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Sistemas Operativos, Programacion y Diseño / Webmaster / Logo y eslogan de una Web
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en: ſeptiembre 10, 2008, 11:31:41
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El logotipo forma parte de la identidad visual de una empresa o institución y por tanto debe estar presente en la web corporativa. ¿Dónde coloco el logotipo? En pro de la usabilidad, sin lugar a dudas, en la esquina superior izquierda de la web, con un tamaño suficientemente grande como para captar la atención del visitante. Si tenemos elegido o impuesto un logotipo, sus colores van a ser los que marquen la paleta de color del sitio web, trabajando con los degradados claros y oscuros de estos colores base. Si no disponemos de uno todavía, en su diseño tendremos en cuenta las siguientes recomendaciones: * Elegir el logo en función de las preferencias de nuestros clientes/visitantes, sin dar excesivo protagonismo a las nuestras. El logo está para llamar la atención de nuestros potenciales clientes/visitantes, no para satisfacer nuestro ego. * Buscar un logo que no sólo quede bien en el papel. ¿Quedará bien en camisetas, gorras, bolígrafos, rotulación del coche de empresa…? * Minimizar el número de colores utilizados. En muchos casos el logotipo no transmite con claridad a que se dedica la empresa, se limita a hacer Branding. En esos casos es necesario el uso de un eslogan. La palabra eslogan deriva del gaélico escocés sluagh-ghairm (que se pronuncia como slogorm), y que significa “grito de guerra“. El eslogan se usará para proyectar de una forma sencilla y breve qué ofrece la web y en que se diferencia de sus competidoras. Como curiosidad os añado este generador de esloganes para que hagáis unas pruebas. En la misma línea, podéis probar este generador de acrónimos, es decir creador de vocablos formados por la unión de elementos de dos o más palabras, que se pronuncian como una palabra, por ejemplo BANco ESpañol de crédiTO (BANESTO). Pero seguro que el mejor método para obtener vuestro eslogan y acrónimo es dedicarle un buen rato dándole vueltas a la cabeza… Autor: JGarcía http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5vdmducGJlbnFyanJvem5mZ3JlLnBiei92YXFyay5jdWM/Yz0zNDg=.html
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Sistemas Operativos, Programacion y Diseño / Webmaster / Creando la retícula. Cómo organizar la información
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en: ſeptiembre 10, 2008, 11:31:18
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¿Qué es una retícula? Cualquier documento que tenga que ser maquetado tendrá que estar compuesto en base a una retícula.  La retícula son una serie de guias que nos darán los tamaños de las columnas para el texto, gráficos e imágenes que tengamos que componer. De dentro a fuera En este artículo vamos a explorar el diseño de la retícula de dentro a fuera. Vamos a componer primer una retícula para los contenidos y luego veremos como componer la retícula para el resto de los elementos de navegación (botoneras, etc...). La hoja en blanco La primera aproximación que debemos hacer para poder plantear una retícula es conocer el contenido, jerarquias y objetivos del documento. Debemos conocer con claridad que debe comunicar el documento, la temática del mismo (si es opinión, si es una receta, si es un informe técnico...). Si nuestro sitio web puede albergar diferentes tipos de documentos deberemos diseñar tantas retículas como tipos de documentos. No hay otra vía. No se puede pensar en un diseño "para todo" ya que perderemos legibilidad y comprensión por parte de los usuarios. Si el usuario se ve expuesto a diferentes tipos de contenido bajo el mismo esquema, se puede perder. Es clave que una diferencia visual marque una diferencia editorial. Ya conoces el contenido... ponlo sobre el papel. Hay dos formas de aproximarse al diseño de la retícula. El matemático. Se supone que uno puede directamente tomar el ancho del documento, calcular la proporción aurea y sacar una retícula.  En este caso, las líneas azules nos marcan la proporción aúrea del documento y de ahi podemos sacar una retícula. A mi este método no me suele gustar porque da por entendidos muchos aspectos de ancho de párrafo, etc.. que son necesarios cuidar. El orgánico La aproximación más natural es la orgánica donde el contenido nos dara las proporciones que luego podremos sistematizar en forma de retícula. Por ello el primer paso para establecer la retícula es poner nuestro contenido sobre el papel... o en este caso, sobre el navegador. Debemos ser capaces de crear un ancho de texto donde veamos que nuestro contenido fluye de forma natural.  En pantalla la lectura es mas dura que en papel y por tanto debemos cuidar el ancho de línea. Por lo general algo superior a los 350 pixeles con tipografías de tamaño 10 / 11 / 12 suele ser correcto. Aun así, debemos cuidar mucho estos aspectos de tamaño y ancho de línea ya que un documento que puede leerse con comodidad en pantalla ahorra mucho tiempo a los usuarios. En especial en ámbitos como intranets, universidades o centros de documentación, si se consigue hacer los documentos legibles en pantalla, el ahorro de impresiones, etc... puede ser mayúsculo. Este ancho de columna base es el punto de partida para la retícula.  Ahora tenemos que ver como pondremos las fotos, llamadas de texto, anotaciones, etc...  Sistematizando la retícula Dentro de nuesto ancho general, debemos de ser capaces de dividir la retícual en un número suficiente de columnas y filas como para poder alojar todo tipo de elementos pero sin que sean demasiados como para que parezca arbitrario o demasiado complejo de gestionar. Aquí igualmente debemos trabajar de forma orgánica al principio creando el layout de forma libre. Photoshop suele ser la herramienta más cómoda. Debemos componer las fotografías, posibles gráficas de forma natural y luego ver como sistematizar los elementos. Es decir, debemos separar los procesos de diseño y de producción. Y es bueno que sean personas diferentes. El diseñador debe liberarse de posibles trabas técnicas que le impidan expresar con libertar el concepto a plasmar. Si los aspectos técnicos son los que imperan, al final todas las web acaban pareciendo lo mismo. La retícula es la única vía para un diseño escalable El diseño basado en la retícula es la única vía que te garantiza que tu proyecto, a nivel de diseño, sea escalable. Por otro lado, a pesar de optar por un diseño órganico como método de aproximación al diseño, lo mejor a nivel operativo es que ese diseño se traduzca a términos lo más redondos posibles. Es decir, que al acabar el proyecto tengamos un lenguaje del estilo: * Ancho de parrafo: 350 px * Ancho de columna 1: 150 px * Ancho de columna 2: 150 px * ... De esta forma a nivel operativo cualquier ampliación, revisión, edición se podrá realizar desde una base sólida. Autor: César Martín http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5ueW1ucWIuYmV0L25lZ3ZwaHliLmN1Yz92cV9uZWc9NDgz.html
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Sistemas Operativos, Programacion y Diseño / Webmaster / Acelerar la Carga de Páginas
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en: ſeptiembre 10, 2008, 11:30:55
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Te explicamos algunas formas mediante las cuales puedes conseguir que tu web site cargue más rápido. Aunque muchos consideran que la espera de un visitante respecto a la carga de un sitio varía de acuerdo a la información que necesita, la única verdad es que lo más inteligente sería atraer al visitante con información y una carga veloz al tiempo. ¿no? Sobre todo porque la mayor parte de las personas se conectan a Internet vía módem y con velocidades generalmente inferiores a los 56 kbps. Entonces, tenemos que hallar formas de reducir el peso de nuestros sitios, aunque éste rediseño implique el cambio de muchos aspectos. A continuación puedes observar un listado de consejos que te ayudarán a mejorar la velocidad de carga de tu página web: Regla de Oro: Servidor Rápido Para que un sitio web cargue rápido se requiere en gran proporción que el servidor o servicio bajo el cual se encuentra hospedado, tenga una buena velocidad. Siempre lo mejor será conseguir un hosting pago que te ofrece mayor velocidad y soporte, pero en caso de no tener dinero suficiente, y tengas que alojarte en un host gratuito, entonces prueba muchos y decídete por el que más rápido te parezca. Eso sí, olvida Geocities o alguno por el estilo. Segunda regla de oro: Saber distinguir Antes de continuar con la lectura de los demás consejos es importante que sepas reconocer cuáles elementos afectan profundamente la velocidad de carga, y cuáles son más neutrales. En este aspecto, es importante distinguir que las imágenes y objetos multimedia son los que pesan, ya que el texto no es muy definitivo, hasta cierto punto. No queremos decir que hagas un sitio con sólo texto, pero sería importante regular el uso de multimedia. Olvida los videos y sonidos Como ya mencionamos los objetos multimedia son los que más ralentizan la carga de sitios web, pero aún más pesados que las imágenes son los videos y sonidos. Un video por lo general ocupa unos cuantos MB, y mientras nuestro navegante no opte por descargarlo, éste se reproducirá en tu sitio, y en caso de no llegar a bloquear el PC por completo, sí tardará un buen tiempo en aparecer y luego hará de todo el sitio una verdadera tortuga. Yo recomiendo no utilizarlos a no ser que sean muy necesarios, por ejemplo si tu página es de videos o se caracteriza por crear comerciales de TV y te interesa mostrar tu portafolio. Ahora los sonidos son muy agradables, y mientras no sean muy grandes (incrustados en un Flash, por ejemplo) podrían ayudar a entender mejor la página y hacer que el visitante se sienta a gusto, pero cuando vamos más allá y usamos sonidos complejos de fondo hacemos muy lenta la carga de las páginas. Editando y comprimiendo las imágenes Aunque las imágenes no afectan en tanta medida como los videos, también tienen su influencia. Es muy importante crear imágenes sin muchos efectos o complejidad exagerada, pero si no somos quienes creamos las imágenes, sino que ya las hemos descargado de Internet o las conseguimos por otro lado, entonces entra en juego la compresión de imágenes. En dicha compresión de imágenes podemos tener en cuenta dos aspectos: el formato y la compresión en sí. Hay dos formatos predominantes en la red: GIF y JPG. El primero está diseñado para utilizarlo en imágenes pequeñas o de baja complejidad, y en animaciones. El segundo es para fotografías muy detalladas. Entonces, si vamos a ubicar un botón en nuestra página, sería mejor utilizar GIF, pero si vamos a mostrar la fotografía de un paisaje, entonces hay que aplicar el uso de JPG. La otra parte de la compresión consiste en utilizar los utilitarios tanto online como offline que disminuyen el tamaño de las imágenes (asistentes incluidos en Fireworks u otros programas de diseño, o aplicaciones como el GIF Optimizer). Estos utilitarios se encargan de eliminar los colores no utilizados o repetidos, borrar los detalles que el ojo humano no puede percibir, o simplemente disminuyen la redondez de las curvas, mejorando así, el tamaño de la imagen. Estructura del sitio y las imágenes Es importante especificar los atributos WIDTH y HEIGHT de cada una de las imágenes, para que el navegador muestre la estructura del sitio y ubique en su espacio a cada una de las imágenes. Si especificamos estos atributos, en conclusión, el navegador sabrá cuánto espacio dedicar a cada imagen, mientras que si no lo hacemos, ésta aparecerá y se irá agrandando o encogiendo de acuerdo a su verdadero tamaño. Si utilizas una barra de navegación basada en imágenes, es mejor que ésta se componga de diferentes imágenes, que de un mapa de imágenes, ya que cargan más rápido los gráficos pequeños independientes, que uno grande. El texto no es un santo Aunque los textos no son la clave en el asunto del peso de los sitios web, también aportan su granito de arena. Las fuentes o tamaños utilizados no son de tanta importancia, lo verdaderamente fundamental es el largo de los documentos. Si vas a poner todo un tutorial en una sola página, seguro ésta tardará un buen tiempo en cargarse totalmente, pero si clasificas dicho tutorial en varias secciones y vas enlazando cada una, entonces el tamaño de cada archivo será menor y se cargará de manera más rápida. Igual sucede con los artículos o documentos. Flash: bonito pero caro Las animaciones Flash son de las mejores que puedes poner en tu sitio web, pero también son un importante factor de velocidad. Está bien que utilices unas cuantas para, por ejemplo, tu menú de navegación, pero procura no basar todo el diseño del web site en un solo Flash. Claro, una buena opción si deseamos utilizar Flash al 100%, es diseñar una versión HTML de la página y otra en Flash. Así el visitante podrá escoger a cuál entrar según desee. Java Applets Las applets java son de gran utilidad en diferentes aspectos del desarrollo, sobre todo al momento de generar efectos de texto, o juegos online. Es importante saber que el navegador no muestra los applets hasta que estos no son cargados en su totalidad, por lo que debes tener en cuenta este punto. No quiero decir que los applets estén prohibidos, pero úsalos sólo cuando sean necesarios como en el ya mencionado caso de los juegos online, pero no los uses, si solo deseas deslumbrar a tu visitante con efectos inútiles. Conclusión El desarrollo de sitios web rápidos depende en gran medida de los objetos multimedia usados en cada página, pero también del hosting bajo el cual nos hospedamos y la velocidad de conexión del visitante. Procura comprimir tus imágenes, partir los documentos largos, y no abusar del contenido multimedia y seguro tu página aumentará su velocidad de carga. Autor: Jorge Alberto Torres http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5reWpyb3puZmdyZWYucGJ6L3picWh5cmYuY3VjP3E9cWJwJm56YztzPXFicDImbnpjO3ZxPTM5Mw==.html
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Sistemas Operativos, Programacion y Diseño / Webmaster / Métodos alternativos de promoción web
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en: ſeptiembre 10, 2008, 11:30:33
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Podemos hacer muchas cosas para que nuestra página sea más popular, básicamente se trata de hacer que la dirección de nuestra página figure en mayor número de sitios. Vamos a proporcionar a continuación una serie de ideas: Primero es aconsejable que conozcáis el medio en el que os encontráis. Existen en Internet muchas ideas para promocionar una página, muchos lo están haciendo muy bien, incluso entre las páginas que tratan vuestro mismo tema podéis encontrar ideas para enriquecer vuestra web. Por otro lado también podéis aprender así de los errores de otras personas, y no cometerlos vosotros, por supuesto. Poner la dirección en la firma de vuestros correos electrónicos. Así tendréis un posible acceso con cada correo que mandéis. Si incluís una breve descripción del sitio tanto mejor, pues puede aumentar el interés por la página. Del mismo modo, es aconsejable que pongáis en otros lugares la dirección de la página. Si se trata de una empresa, por ejemplo, se puede poner el URL en el membrete del papel de oficina, en los sobres, carpetas, etc. Daros un paseo por las listas de correo o las news de temas relacionados con vuestra página para sugerir la dirección. Esto se debe hacer con cautela, y solo cuando puede servir nuestra página para algo útil: No debemos presentar nuestra dirección como si fuera publicidad puesto que, por un lado, no conseguiremos que la gente se fije en nosotros y pulse en nuestro enlace, y por otro, conseguiremos el efecto contrario al deseado al crear animadversión contra la página por estar haciendo spam a los usuarios de la lista o news. Es muy importante que nuestra página figure en índices especializados en la temática de nuestra web. No son páginas tan importantes como los buscadores, pero reciben visitas que pueden estar muy interesadas en nuestro sitio. Por ejemplo si es un manual, este debe figurar en todos los índices de manuales que se pueda, como www.ciberteca.net y otros más modestos que existen. Siempre es buena idea intercambiar links con páginas que traten la misma temática, para crear trafico de unas a otras. No hay que mirar a las demás páginas como competidoras sino como enriquecimiento de vuestros contenidos o servicios También debemos preocuparnos de que las páginas personales de los usuarios, que muchas veces tienen listas de links, contengan el nuestro. Sería adecuado crear un pequeño botón para sugerirles a estos que lo incluyan en su sitio e indicarles cómo deben hacerlo. Anunciarla en otros medios de comunicación. Estamos sugiriendo que se haga publicidad en televisión, radio, prensa, etc. Esto, lógicamente, no está al alcance de todos pero evidentemente sería útil, sobretodo porque esta publicidad se encuentra "fuera de la Red" y puede llegar a otro tipo de personas distintas de las que podemos llegar a través de ella. También podemos promocionarla fuera de Internet con otros medios más económicos: en el pueblo donde vivo he recibido panfletos donde se anuncia una web de servicios relacionados con esta población. Estos no son muy caros y además en target es de lo más apropiado. También se me ocurre colocar carteles en lugares frecuentados por esta gente con la dirección de la página y las "delicias" que ofrece, como las paradas de autobús. Se puede, y esto es gratis, enviar notas de prensa a los distintos medios comentando la creación del sitio. Si alguno de ellos se hace eco de esta noticia ganaríamos muchas visitas. Del mismo modo, podemos mandar nuestra dirección a revistas de Internet, que suelen tener una sección donde presentan webs atractivas, y en muchos casos , las páginas personales de sus lectores. Montar una lista de correo para que la gente que visite la página se pueda apuntar. Así podemos conseguir una buena cantidad de personas interesadas en nuestro web y mandarle novedades del sitio. Con cada correo que enviamos tenemos muchas posibilidades de conseguir una visita. También podemos esforzarnos un poco más para crear un boletín que podemos mandar a los componentes de una lista periódicamente. Este boletín puede contener noticias del día, reportajes, direcciones que ver... El intercambio de banners es otra buena manera de incluir referencias a nuestra página. Para crear un banner debemos ser muy cuidadosos y hacerlo de manera que este sea lo más llamativo posible. Se pueden encontrar muchas páginas de intercambio. También podemos pagar por exposiciones de nuestros banners en otras páginas, o por cliks. Pero esto solo vale para el que se lo pueda permitir. Otra posibilidad para conseguir visitas es estar catalogado dentro de hits, o lugares donde se presentan las páginas más visitadas. Normalmente para acceder a estos hits debemos registrarnos y únicamente competimos entre las páginas que también se encuentran registradas. Para ir acabando, también se nos ocurre crear un sistema de afiliados de cualquier tipo. Esto es que nuestra página ofrezca dinero otros por promocionarnos de alguna forma, por ejemplo, teniendo nuestra página como página de inicio en los exploradores, pagando a los usuarios por que pongan nuestro servicio de búsqueda en su página, o por usuario registrado a nuestro servicio que viniese de su web. Como se puede comprobar, existen multitud de vías para la promoción de un sitio. Nosotros hemos enumerado unas cuantas, reconocemos que algunas son un poco rebuscadas o no están al alcance de la mayoría, pero hay que contar con otras tantas que se podrían añadir con un poco más de imaginación. Por último, señalar que otra labor muy importante es seguir promocionando el web, sin parar de hacerlo nunca. Nuevos esfuerzos en promociones del web se traducen en usuarios que te recuerdan y grupos de gente que aun no te conocían por no haber llegado a ellos el mensaje anteriormente. Autor: Miguel Angel Alvarez http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5yLXpudHZhdC5vdm0vci16bmZncmVmL25lZ2YvY2ViemJueWcudWd6.html
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Sistemas Operativos, Programacion y Diseño / Webmaster / Consejos al publicar una galería fotográfica
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en: ſeptiembre 10, 2008, 11:29:14
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En los últimos tiempos las cámaras digitales se han convertido en un consumible de alta tecnología y cada vez más asequible a cualquier mano. Sabemos que con ellas ganamos tiempo en rebelar fotos, nos aseguramos que ese recuerdo inolvidable estará perfectamente almacenado y, ahorramos unos euros en carretes y fotos desenfocadas. Una vez tenemos esa tarjetita de memoria llena y usamos la fotografía como hobby habitual en salidas fuera del estrés, sabrás que se almacenan archivos "las fotografías" y les puedes hacer modificaciones, organizarlos entre Mis Documentos e incluso publicarlos a Internet en atractivas y bien organizadas galerías fotográficas. Así, ese amigo del otro lado del globo, podrá descargarse esos recuerdos inolvidables en común. Existen gran cantidad de programas que generan estas galerías, con plantillas para darles un aire más profesional, y distintas opciones que nos permiten modificar el formato de las presentaciones, tamaños de las imágenes, uso de agradables menús para navegar entre ellas. Dichas herramientas son complejas, pero si disponemos de un conocimiento mínimo podremos generar páginas de aspecto profesional. ¿Pero qué sucede cuando se lanza a Internet? Los buscadores rastrean las páginas sin consultar siquiera si esa imagen tiene copyright, o aparece esa escena “picante”. Cuando esto sucede, y teniendo en cuenta que habitualmente hay un desconocimiento del mundo de Internet, puede llevarse sorpresas muy desagradables. Con este artículo me gustaría poder aconsejar a esas personas con cámaras digitales. Fijaros en lo que puede suceder si buscamos en Google los títulos de una página que he hecho de pruebas de forma automática mediante estas herramientas. He usado el famoso Adobe Photoshop 7.0 que presenta la opción "Galería de fotografías Web". Fijándome en la opción de "insertar un nombre de título a la página principal", por defecto dejaba estas líneas "Galería de fotografías Web de Adobe ". Ahora vamos hacer una prueba buscando en Google: “ inurl:Galería de fotografías Web de Adobe” y fijémonos en la cantidad de usuarios que han usado este programa y sus fotografías. Entre los resultados -en estos momentos publicar este artículo veo 5.770- podemos encontrar galerías realizadas desde distintas versiones de Photoshop: 5.5, 6.0, etc. La sintaxis “inurl:” es una de las muchas que dispone Aconsejo entonces fijarnos bien en estos programas, aunque la herramienta es de muy fácil manejo, fijémonos en todas las posibilidades que contiene y los espacios rellenados con textos automáticos. No importa el contenido que le pongas pero si usas tu imaginación y añades tu nombre, dentro de algún tiempo te encontrarás y seguro que contarás lo profesional que eres. Autor: Jordi Camps http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5hcmdxcm9odHRyZS5wYnov.html
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Sistemas Operativos, Programacion y Diseño / Webmaster / Qué es el DOM
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en: ſeptiembre 10, 2008, 11:28:18
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El DOM es la estructura de objetos que genera el navegador cuando se carga un documento y se puede alterar mediante Javascript para cambiar dinámicamente los contenidos y aspecto de la página. 29/8/08 - DOM es una abreviatura de Document Objet Model. En español podríamos traducirlo por Modelo de Objeto de Documento, aunque en DesarrolloWeb.com nos hemos referido al DOM habitualmente con el nombre de jerarquía de objetos del navegador, porque realmente es una estructura jerárquica donde existen varios objetos y unos dependen de otros. Los objetos del DOM modelizan tanto la ventana del navegador como el historial, el documento o página web, y todos los elementos que pueda tener dentro la propia página, como párrafos, divisiones, tablas, formularios y sus campos, etc. A través del DOM se puede acceder, por medio de Javascript, a cualquiera de estos elementos, es decir a sus correspondientes objetos para alterar sus propiedades o invocar a sus métodos. Con todo, a través del DOM, queda disponible para los programadores de Javascript, cualquier elemento de la página, para modificarlos, suprimirlos, crear nuevos elementos y colocarlos en la página, etc. Lo cierto es que quien quiera que haya realizado un poco de trabajo con Javascript, aunque este haya sido muy básico, ha tocado el DOM alguna vez. Aquí en desarrollo web .com hemos visto multitud de ejemplos en los que se tocaba el DOM. Cuando por ejemplo hacemos una sentencia en la que se accede al valor de un campo de formulario, con un código como este: document.forms[0].elemento_formulario.value, estamos accediendo a la estructura de objetos del DOM. El DOM está definido y administrado por el W3C, por lo que los distintos navegadores simplemente aplican las especificaciones del World Wide Web Consortium, para dar soporte al DOM en sus aplicaciones. El DOM no sólo permite modificar páginas web en HTML, sino también documentos XML. A lo largo de la historia de los navegadores, se han ido aplicando en mayor o menor manera las características del DOM. A medida que se sucedían versiones de los navegadores también se iba dando un mayor soporte a las especificaciones del DOM, en lo que se han llamado los niveles del DOM. El primero que empezó a disponibilizar por medio de objetos los componentes de la página fue Netscape 2.0, que incorporaba lo que se llama el DOM nivel 0. Actualmente, la última especificación publicada es DOM nivel 4. Es importante destacar ahora que, dado que los niveles del DOM cambian de versión a versión del navegador y que las especificaciones se han entendido de manera distinta por las distintas organizaciones creadoras de los navegadores, se ha producido un marco donde trabajar con los objetos de la página difiere de un navegador a otro. Si deseamos obtener otros textos introductorios al concepto de DOM de Javascript, recomiendo la lectura de la Wikipedia sobre el DOM Document Object Model. Fuente: http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5xcmZuZWVieXlianJvLnBiei9uZWd2cGh5YmYvZGhyLXJmLXJ5LXFiei51Z3p5.html
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Sistemas Operativos, Programacion y Diseño / Webmaster / ¿Qué es la WEB 2.0?
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en: ſeptiembre 10, 2008, 11:27:26
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 Esta sin duda es la palabra mas de moda, la Web 2.0. Pero.. ¿que significa realmente?,¿ son tal vez unas pautas de diseño o unos modelos de negocio a seguir impuestos por las empresas de software?.web-20-iconos.jpg Realmente hay discrepancia entre los expertos sobre lo que realmente significa, podemos leer cientos de resultados en google con esta palabra y muchas con discrepancias entre ellas. Web 2.0 es evolución tecnológica . La barrera de la web 1.0 a 2.0 se rompe en el momento en que la función de las pagina web pasa de ser simplemente de publicación a una web de colaboración, con aplicaciones online apoyados por una tecnologia actual web como el CSS y el XHTML, todo ello dando paso a una inteligencia colectiva, permitiendo que sea realmente la comunidad de usuarios la que defina la web , acompañada por ejemplo con publicidad que se ajusta al contenido de las publicaciones de la web (Adsense, por ejemplo) o recibiendo noticias del interes del usuario (RSS). Se podrá decir por ejemplo, que un Blog es Web 2.0 ya que es la evolución de las ya desfasadas páginas personales. Otros ejemplos serian la Wikipedia y tecnológias de vanguardia como Ajax que usa una técnica de desarrollo para crear apliaciones dinamicas orientadas a la web. Muchas empresas hacen uso y abuso de la palabra Web 2.0 de forma gratuita sin entender que significa realmente, simplemente para promocionarse. Fuente www.somosespartanos.com
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Sistemas Operativos, Programacion y Diseño / Webmaster / Errores del Diseño Web
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en: ſeptiembre 10, 2008, 11:26:50
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A la hora de realizar un diseño web se comete muchos errores, aqui enumero algunos de ellos para que hagais un Diseño en condiciones, sino ya sabeis por donde se va a Atenas. Los errores mas comunes son: - La tecnología mola pero no cargues tu página web con contenido lleno de animaciones flash, gifs, javascripts, temperatura de tu ciudad y cientos de gadgets que solo harán despistar al navegante que diran: “Pero que coño..”. -Tendemos a saturar de información las páginas web en lugar de poner frases directas e informacion concreta, es importante captar la atención del usuario, ¡sino se ira en cuestión de segundos!. - Hay que pensar desde el punto de vista del que entra en la página y no desde el nuestro, nosotros ya sabemos que para acceder a tál información tengo que pinchar aqui, pero el usuario no lo tiene por qué saber. - Muchas veces ponemos la parrafada de texto seguida (invocar parrafada), intenta darle un poco de formato y ponerlo en secciones. Si no elangels-devils3.jpg boton de scroll del ratón empezará a echar humo. - Intenta seguir un criterio de colores y fuentes de texto moderado y coherente, utilizar muchos estilos de fuentes, tanto tipo de letra y colores acabaran por saturar y despistar al internauta. Solo intenta hacer destacar lo mas importante, por ejemplo los titulos. - Internet explorer es el mas usado, ¡pero no el unico!, intenta que tu página sea compatible con otros navegadores web como Firefox. - El peso de la página . Vale, tengo ADSL pero no pienso esperar mas de 30 segundos para ver la página por muy bonita que sea. Cuida el peso de las imagenes y contenidos como flash. Intenta optimizar al maximo la página. - Titulo de la página: Untitled. Sin comentario….Esto conlleva tirarte al foso de Esparta con los emisarios. - Ventanas emergentes. No hay nada mas molesto que esto, intenta evitarlo. - No utilizar frames. ¿Alquien los sigue utilizando?. Hay muchas manera de agilizar la carga de la página sin las desventajas del frame. -Utilizar codigo prehistórico en lugar de Css. ¡Actualizate hombre!. O quieres que te pongan un gorro de tontaco. - No poner nada en el atributo alt de las imagénes. Hay que ser capaz de navegar en una página sin imagenes. A no ser que se lo quieras poner dificil a gente con discapacidad visual. Usa palabras descriptiva que sean identificables a las imágenes. Fuente: http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5mYnpiZnJmY25lZ25hYmYucGJ6LzIwMDcvMTAvMDUvcmVlYmVyZi1xcnktcXZmcmFiLWpyby8=.html
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Area Tecnica / Ebooks & Ezines / Mision Exito, Og Mandino (AudioLibro)
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en: ſeptiembre 10, 2008, 08:54:53
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 Datos Técnicos Mision: ¡Exito!, Og Mandino Spanish | MP3 | 73.7 MB | Interprete: Og Mandino | 2CDs | 1989 | ISBN: 1931059071 | AudioLibro Descripción "Todos andamos en busca de la clave para alcanzar el éxito y la felicidad. Muchos buscan en vano, eternamente, mientras otros se tropiezan con los secretos de la vida en lugares inimaginables. Og Mandino jamás había narrado en ninguno de sus once libros anteriores, sus experiencias como oficial de aviación de la octava fuerza aérea en Inglaterra, durante la segunda guerra mundial. Sin embargo, en esta nueva novela, ubicada en Londres, en tiempos de guerra, ha adaptado un absorbente relato a una inspiradora historia de éxito que brindará nuevas esperanzas y una renovada perspectiva a las vidas de sus millones de lectores. og mandino es el autor de los libros de motivación y autoayuda más leído en el mundo hoy día...." Mision Exito, Og Mandino (AudioLibro) Descargar Rapidshare http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2VuY3ZxZnVuZXIucGJ6L3N2eXJmLzE0MzMzNDU1NS9OaHF2Yll2b2ViLlp2ZnZiYS5Sa3ZnYi4tLkJ0LlpuYXF2YWIuMlBRZi5lbmU=.htmlMirror Megaupload http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai56cnRuaGN5Ym5xLnBiei8/cT1MTk5ZT0o1Ng==.htmlMirror Filefactory http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5zdnlyc25wZ2JlbC5wYnovc3Z5ci83NDQzczQvYS9OaHF2Yll2b2ViX1p2ZnZiYV9Sa3ZnYl8tX0J0X1puYXF2YWJfMlBRZl9lbmU=.html
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Area Tecnica / Ebooks & Ezines / Universidad H4CK3R, Descubre todos los Secretos del Submundo de los Hackers
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en: ſeptiembre 10, 2008, 08:53:42
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 Datos Técnicos Universidad H4CK3R, Descubre todos los Secretos del Submundo de los Hackers, Della Valle y Ulbrich (Editorial Digerati) Portugues | PDF | James Della Valle y Henrique Cesar Ulbrich | 352 Pages | Digerati Books | Cuarta Edición | December 1, 2004 | ISBN: 8589535010 | 120 MB Descripción Universidad H4CK3R Escrito por Henrique Cesar Ulbrich y James Della Valle, dos profesionales con vasta experiencia en el área de seguridad informática, este libro difiere mucho de las publicaciones que se han hecho sobre el tema hasta el momento. No es su propósito desentrañar la personalidad del hacker, sino mostrar cómo este actúa, cuáles son sus herramientas, cómo planifica sus acciones y de qué modo accede a la información confidencial en la Web. Con un abordaje singular y didáctico, el libro UNIVERSIDAD H4CK3R muestra las principales técnicas que usan los hackers para invadir y modificar sistemas. Sin embargo, esta obra no pretende formar hackers, sino profesionales del área de seguridad que conozcan claramente los recursos actuales de la informática relacionados con su campo, para que tengan total competencia a la hora de realizar su trabajo. Los temas de UNIVERSIDAD H4CK3R han sido organizados como si se tratase de asignaturas de un curso superior. A lo largo de las páginas del libro, la teoría se entrelaza con toda una serie de ejemplos prácticos que le permiten al lector entender con más facilidad cómo protegerse y contraatacar en caso de sufrir una invasión. Universidad H4CK3R, Descrubre todos los Secretos del Submundo de los Hackers Descargar Rapidshare http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2VuY3ZxZnVuZXIucGJ6L2hmcmVmLzFWNk1FTg==.htmlMirror Megaupload http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai56cnRuaGN5Ym5xLnBiei8/cz1ON0pBS0NYMw==.htmlMirror Filefactory http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5zdnlyc25wZ2JlbC5wYnovcy82cm8zNXFzcXExNW5xOXExLw==.html
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Area Tecnica / Ebooks & Ezines / Sex So Fast!, Como Acostarte con la Mujer que Quieras
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en: ſeptiembre 10, 2008, 08:51:13
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 Datos Técnicos Sex so Fast!, Como Acostarte con la Mujer que Quieras Spanish | PDF | 18 Mb | Autor: Desconocido | No ISBN | 2004 | 60 Páginas Descripción Seduce a La Mujer Que Quieras... Aunque la Acabes de Conocer! Si quieres conocer mujeres, atraerlas hacia ti hipnóticamente, y tener relaciones con ellas (sin importar tu apariencia, tu dinero o tu edad), entonces esto será lo más importante que hayas leído en toda tu vida. He aquí porqué: Este es un manual tiene increíbles secretos nunca antes revelados para cómo hacer que la mujer que tú escojas se muera de ganas de tener relaciones contigo. Los secretos que este libro revela son tan efectivos que cuando tú lo leas te dejará sorprendido por lo rápido que podrás hacer que cualquier mujer sienta muchas ganas de acostarse contigo. Esto es algo de lo que aprenderás cuando leas este libro: Por qué tener dinero o un carrazo del año es 100% irrelevante para tener sexo con las mujeres más hermosas! (Conocer este secreto te ahorrará mucho dinero cuando quieras tener relaciones con una mujer hermosa porque no tendrás que comprarle flores o regalos!) Cómo hacer para que una mujer que acabas de conocer sienta fuertes deseos ardientes de estar junto a tí... ¡Sin que tú le digas palabra alguna! (Esta técnica es tan poderosa que los más exitosos vendedores la utilizan para cerrar sus tratos de ventas!) Cómo fácilmente "posicionarte" para que las mujeres compitan entre ellas por llamar tu atención! Cómo hacer para dirigirle la palabra a una chica que aún no conoces... y se sienta 100% conectada contigo de manera inmediata! La técnica científica secreta para despertar los más bajos instintos de las mujeres... y cómo dirigirlos hacia ti! (Esta técnica hará que la mujer te coloque en el centro de sus más ardientes fantasías ! Cómo usar el lenguaje del cuerpo para que ella se "conecte" contigo... sin necesidad de decir palabra alguna! Cómo hacer que las mujeres súper-hermosas (la mejor bailarina de un table-dance, por ejemplo) se derritan en deseos por ti! (Esta técnica se debe de aplicar exclusivamente con este tipo de mujer, porque es demasiado poderosa para las mujeres que no son súper-hermosas!) Este libro contiene un increíble sistema "milagroso" (y que actúa de forma extremadamente rápida) que prácticamente obliga a las mujeres a tener relaciones contigo...aún si no eres guapo o no tienes coche o dinero! Aún si tienes mucho más edad que ella. Las noticias de este "invencible" método para tener mujeres están haciendo que muchos hombres quieran conseguir el sistema. Gente que lo ha usado dice que es más efectivo para conseguir mujeres que si fueras galán de cine. Es Como Hipnotizar a las Mujeres Para Que tengan relaciones Contigo! Aunque este sistema es altamente efectivo, no es nada ilegal. Son siete técnicas sicológicas muy inusuales (y muy poco conocidas por la mayoría de la gente) combinadas de cierta manera científica que... los sicólogos le llaman "sinergística". Esto significa que cada técnica es mucho más poderosa debido a la interacción con todas las otras técnicas. Con pruebas científicas clínicamente controladas, los sicólogos que crearon estas técnicas produjeron un sistema para seducir mujeres tan efectivo que... aún en la mujer más "difícil" su resistencia es inmediatamente destruida y ella prácticamente se arroja a los pies (y a la cama) del hombre que le aplica este sistema. Pruebas científicas muy sofisticadas fueron necesarias para descubrir exactamente por qué este sistema produce tal poder de seducción sexual de forma tan extremadamente rápida. La manera como actúa es extraordinaria! Una de las técnicas está diseñada para elevar tu auto confianza con las mujeres y programar tu subconsciente para ser un experto en seducción de manera automática. Otra hace que la mujer que tú escojas se sienta inmediatamente "conectada" y "en confianza" contigo. Otra sirve para atraer hacia ti más mujeres que nunca antes. Otra es una técnica tan poderosa que te hará ver irresistible ante las mujeres con mejor cuerpo. Las otras tres técnicas te permitirán "hipnotizarlas" para que sientan fuertes deseos hacia ti, mientras platicas con ellas de cosas aparentemente inocentes. Este Sistema Es Tan Efectivo Haciendo Que Las Mujeres Sientan Fuertes Deseos Hacia Tí En Tiempo Record... Que Está Protegido Por Una Marca Registrada y Una Patente Por Las Autoridades Federales! Obviamente, este NO es un sistema común y corriente que se pueda conseguir en cualquier lugar. Sólo lo puedes conseguir a través de esta página de internet. Sigue las sencillas instrucciones y los ejemplos que vienen en el manual de uso... y... tendrás a las mujeres que tú escojas! El adecuado uso de este manual dará inicio a un cambio en tu vida con respecto a todos estos años de falta de mujeres. Las personas que han usado este sistema nos dicen que están muy sorprendidos y contentos... porque... sus amigos les preguntan una y otra vez: -"¿Cómo le hiciste para acostarte con esa muchacha?... está bien buena... parece modelo profesional y con nadie más había querido"-. Una Importante Advertencia! Hay una tendencia entre la gente que usa este sistema (especialmente entre los más jóvenes) de tener relaciones sexuales con varias mujeres a la vez. Eso ya depende de tí. Lo que NO queremos es que tengas relaciones sin preservativos. Esto es muy poco recomendable y puede tener serias consecuencias. Por eso, y por que este sistema es increíblemente efectivo, debes tener cuidado de usar condones siempre. Hay gente que dice que con condón "no se siente igual", pero tendrás tantas relacionescon tantas mujeres distintas que... más vale prevenir que lamentar el contagio de una enfermedad (o un embarazo no deseado). Tendrás Que Empezar A Traer Siempre Condones En Tu Cartera! Hemos trabajado durante miles de horas con sicólogos y pruebas, y hemos gastado el equivalente a una pequeña fortuna para asegurarnos de que este método te dará la habilidad y el poder para lograr llevarte al motel los cuerpos femeninos que siempre has soñado. Sex So Fast!, Como Acostarte con la Mujer que Quieras Rapidshare | Megaupload | Filefactory
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Area Tecnica / Ebooks & Ezines / Inteligencia Artificial Un Enfoque Moderno, Segunda Edición. Stuart Russell
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en: ſeptiembre 10, 2008, 08:49:48
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 Datos Técnicos Inteligencia Artificial Un Enfoque Moderno, Segunda Edición. Stuart Russell (Prentice Hall) Spanish | ISBN: 842054003x | 1240 Páginas | Prentice Hall | Segunda Edición | Stuart J. Russell, Peter Norvig | 32.4 MB | 2004 Descripción Este manual es una obra muy amplia que cubre todos los aspectos de esta ciencia tan moderna. Se analiza el problema de la inteligencia artificial, que radica en describir y construir agentes que reciban percepciones provinientes del medio ambiente y que ejecuten acciones. Contenidos 1. Introducción. 2. Agentes inteligentes. 3. Solución de problemas mediante la búsqueda. 4. Métodos de búsqueda respaldados con información. 5. Problemas de “Constraint Satisfaction”. 6. Búsqueda adversarial. 7. Agentes que razonan de manera lógica. 8. Lógica de primer orden. 9. La inferencia en la lógica de primer orden. 10. Sistemas que razonan lógicamente. 11. Planificación. 12. Planificación y actuación. 13. Incertidumbre. 14. Sistemas probabilísticos de razonamiento. 15. Sistemas probabilísticos de razonamiento over time. 16. Toma de decisiones sencillas. 17. Toma de decisiones complejas. 18. Aprendizaje a partir de la observación. 19. El aprendizaje estadístico. 20. Aprendizaje por refuerzo. 21. El conocimiento en el aprendizaje. 22. Agentes que se comunican. 23. Procesamiento práctico del lenguaje natural. 24. Percepción. 25. Robótica. 26. Fundamentos filosóficos. 27: IA, presente y futuro. Apéndices. Nota El libro no se encuentra completamente escaneado, solo se tiene 500 Paginas. Inteligencia Artificial Un Enfoque Moderno, Segunda Edición. Stuart Russell Descargar Rapidshare http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2VuY3ZxZnVuZXIucGJ6L3N2eXJmLzE0NDA4MjIwMy9WYWdyeXZ0cmFwdm4uTmV2Z3ZzdnB2bnkuSGEuUmFzYmRoci5aYnFyZWFiLi0uRWhmZnJ5eS4ycW4uUnF2cHZiYS5DZXJhZ3Zwci1Vbnl5LmVuZQ==.htmlMirror Megaupload http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai56cnRuaGN5Ym5xLnBiei8/cT1DVllQWkNJVQ==.html
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