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Autor Tema: Diccionario Informatico  (Leído 2214 veces)
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shevchenko
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« Respuesta #15 en: Junio 26, 2008, 10:45:34 »

P

P2P
(peer-to-peer sharing). Compartición de igual a igual.   

 PABX
Es un tipo de nodo de comunicaciones cuya principal utilidad es la conexión con la red telefónica. Conlleva mensajería vocal, concentrador de terminales y autoconmutador.

 PAC
(PCI A.G.P. Controller)

 Packed
El término («empaquetado», en español) se refiere a un modo de comprimir los datos de tal suerte que se puede reducir a la mitad la cantidad de memoria necesaria para contenerlos.

 PACKET RADIO
Modo de comunicación digital, consistente en enlazar ordenadores via radio mediante el protocolo de comunicación AX.25, NetRom o Rose.

 PAD
(Packet Assembler/Disassembler). Interface ensambladordesensamblador de los paquetes de datos en la operación con líneas del tipo X.25.

 PageMaker
Es un programa de edición profesional muy popular, desarrollado por la firma Aldus.

 Páginas Dinámicas
Páginas Web que contienen, además de texto y gráficos, archivos de sonido, de vídeo, animaciones o elementos interactivos. Para su correcta reproducción, suele requerir la instalación e integración en el sistema de pequeñas aplicaciones especiales.

 PAL
(Phase Alternative Line). Sistema de televisión adoptado por la mayoría de países europeos. (Ver NTSC)

 PAM
(Pulse Amplitude Modulation). Un tipo de modulación en la que la amplitud del ritmo de transporte de la señal se modifica en función de alguna característica concreta de la propia señal.

(Pluggable Authentication Module) Modulo de autenticación conectable)

 PAN
Personal Area Network (Red de Área Personal).
es una red de ordenadores para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto ordenadores, puntos de acceso a internet, teléfonos móviles, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal.

 Pantalla
Denominada a veces display. Periférico generalmente integrado en el monitor. (Ver: Resolución, VGA, EGA y CGA).

 Pantalla táctil
Una Pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal.

 Paquete
El término se refiere a cierto software de aplicación diseñado para atender necesidades sectoriales, de un tipo de negocio, etc. Un paquete integrado contiene un conjunto de programas para atender diversas necesidades, por ejemplo: contabilidad, ventas, etiquetas, etcétera. Con frecuencia, un paquete integra aplicaciones desarrolladas por distintas firmas.

 Paquete de Software
Un paquete de software es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente. Algunas de las razones para ello suelen ser que el funcionamiento de cada uno complementa o requiere a los demás, que sus objetivos están relacionados o como estrategia de mercadotecnia.
Muchos sistemas operativos modernos emplean sistemas de control de paquetes que permiten que el administrador del sistema instale o desinstale estos, sin que en ningún momento queden programas instalados que no funcionen por falta de otros incluidos en su paquete. El sistema de control de paquetes usualmente también se ocupa de mantener las dependencias entre paquetes: Si algún paquete depende de otro, el sistema se encarga de instalar este primero.
También encontramos paquetes de software en la distribución comercial de programas, ya que se suelen ofertar paquetes de software; bien por ofrecer un precio menor del que costaría cada programa por separado, bien porque sólo exista la oferta conjunta.

 Par trenzado
Par de hilos de cobre utilizado habitualmente en sistemas de cableado.

 PARADIGMA
Un paradigma es una técnica, un modelo o un conjunto de herramientas para representar la solución de problemas específicos.

 Parámetro
Es un término utilizado muy frecuentemente en el lenguaje común y, no necesariamente, con demasiada propiedad. Parámetro es condición variable a la que se asignan unos valores determinados y fijos. En informática puede ser cualquier condición para el desarrollo de un programa, que modifica o escinde su forma de funcionar,

 PARATEXTO
El paratexto conforma una nueva mirada explorativa que permite la inclusión de un sistema de lecturas de coordenadas espaciales para la búsqueda de datos. Con cierta frecuencia es utilizado como base para analizar en un contexto la aplicación cotextual interpretativa, es decir, una exploración en cuanto a formas externas en correspondencia directa con el contenido de la información. Dicha estructura se constituye en un método eficaz al momento de organizar una lectura no lineal de textos, gráficos, esquemas, organigramas, etcétera. Se puede considerar 'paratexto' a la composición de diferentes elementos que se presentan visualmente al lector, y que, a partir de una interrelación específica entre sí y con el texto base, complementan la significación informativa del discurso.

 PARATEXTO GRÁFICO
Es un sistema que permite ver la disposición de las funciones y el texto en forma planificada, respondiendo al ámbito de la gráfica, teniendo como modelo operacional el formato de un libro. Del formato libro se puede aplicar los siguientes apartados: Tipografías, texto, portadas, índice y formatos libres. Su contenido permite la inclusión de objetos: Imágenes, gráficos, esquemas, tablas, etc.

Parche
Software complementario que se distribuye para la corrección de fallos detectados en el original.

 Paroware
Esta palabra se deriva de "PARO" que en america latina significa "AYUDA". Es utilizada por los programadores para decir que su programa es gratis a cambio de dar información de critica del producto para poder mejorarlo.

 Partición
Operación mediante la cual se prepara disco duro de forma que posteriormente pueda ser utilizado por el sistema operativo. La eliminación de una partición del disco duro supone la pérdida total de los datos que contiene.

Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin embargo, los sistemas operativos no trabajan con unidades físicas directamente sino con unidades lógicas. Dentro de una misma unidad física de disco duro puede haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas constituye una partición del disco duro. Esto quiere decir que podemos dividir un disco duro en, por ejemplo, dos particiones (dos unidades lógicas dentro de una misma unidad física) y trabajar de la misma manera que si tuviésemos dos discos duros (una unidad lógica para cada unidad física).

 Partición Activa
Partición en la que se inicia un equipo basado en x86. La partición activa debe ser una partición primaria en un disco básico. Si utiliza Windows de forma exclusiva, la partición activa puede coincidir con el volumen del sistema.

 Pasarela
En inglés, gateway.

 Pascal
Es un lenguaje de programación desarrollado por N. Wirth hace más de 20 años. Su uso es frecuente en la formación de programadores.

 Password
o contraseña. Se denomina así al método de seguridad que se utiliza para identificar a un usuario. Es frecuente su uso en redes. Se utiliza para dar acceso a personas con determinados permisos.

 Patch Panel
Son estructuras metalicas con placas de circuitos que permiten la interconeccion entre equipos. Un patch panel posee una determinada cantidad de puertos rj-45, donde cada puerto se asocia a una placa de circuito, la cual a su vez se propaga en pequeños conectores de cerdas.

 Path
Camino que toma el software para acceder a los datos contenidos en una unidad de almacenamiento.

 PB SRAM
Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por ejemplo, mientras una instrucción se está ejecutándo, la computadora está decodificando la siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos.

 PBX
(Private Branch Exchange).

 PC
(Personal Computer). Ordenador personal.

 PCI
(Peripheral Component Interconnect)

(Peripheral Component Interface) Término ingles que significa Conexión de Componentes Periféricos.

Se trata de un tipo de ranura de conexión para tarjetas de amplicación que se encuentran en la placa base del ordenador.

 PCIE
(Peripheral Component Interface Express) o PCI Express. Como ranura de conexión PCI, pero con una tasa de transferencia de datos mucho mayor. Ésta puede ser variable, dependiendo del fabricante.

 PCL
(Printer Control Language). Lenguaje de descripción de páginas aplicado a las tecnologías de impresión, desarrollado por la firma Hewlett-Packard.

 PCMCIA
(Personal Computer Memory Card International Association). Asociación Internacional de tarjetas de Memoria para Ordenadores Personales. Targeta estandarizada de expansión para ordenadores personales.

Tecnología que permite conectar fácilmente gran variedad de dispositivos a un ordenador, normalmente un portátil o un PDA. Para conectar este dispositivo es necesario que el ordenador disponga del mismo tipo de ranura.

 PCX
Un formato de archivo gráfico que comprime los datos de la imagen con compresión de tipo RLE.

 PD
Dispositivo de Lectura CD y Cartuchos reescribibles para almacenar grandes volumenes de informacion Utilizados como Backups 650 Megas en adelante dentro de los cuales se destaca los fabricado por Panasonic.

 PDA
(Personal Digital Assitant). Asistentes digitales personales. Es un pequeño ordenador que cabe en el bolsillo. Se utilizan como agenda y como bloc de notas.

PDF
(Portable Document Format) Formato de los documentos de Acrobat Reader que les permite conservar todas las características gráficas durante la transmisión a traves de Internet.   

 PDL
(Page Description Language). Software que hace posible el trabajo de la impresora.

 PDU
Unidad de Datos del Protocolo. Protocolo que se utiliza para la comunicación entre las mismas capas entre dos computadores.

 PE
(Portable Executable) Formato de archivo para los ejecutables que usa Windows.

 Peer-to-Peer
(Ver: Proceso «peer-to-peer»).

 Pegasus Mail
Programa de correo en el que se pueden configurar varias cuentas de correo. Se caracteriza por que permite chequear el correo antes de bajarlo y en su caso seleccionar que mensajes se quieren bajar, aunque se trate de un servidor de correo POP3.

 Pentium
Nombre comercial del procesador Intel denominado técnicamente 80856. (Ver: 80X86).

 PERFOGRABOVERIFICADOR
Con la aparición de los ordenadores comerciales (segunda generación, 1952-1964), aparece la figura del Perfograboverificador que era el encargado de llevar a cabo un trabajo complejo: perforar tarjetas, procesarlas, grabarlas, verificar su información e imprimir una lista de datos. Dicho estudio abarcaba conocimientos específicos: cálculo avanzado, sistema binario, inglés técnico e informática. A pesar de que su actividad se reducía a la programación, había una diferencia sustancial con la del programador, ya que traducía el lenguaje informático a una aplicación utilitaria. Esta figura, hoy desaparecida, tuvo vigencia hasta la década del ´70 (tercera generación).

 Periférico
Dispositivo conectado a la unidad central de proceso. Un teclado, un modem, un ratón, son periféricos. Por lo general, cuando el elemento está más alejado físicamente se le denomina terminal: una pantalla informativa, un teclado de entrada de datos, un cajero automático, son terminales.

 Perifericos
Un periférico es un dispositivo hardware de un ordenador que potencia la capacidad de éste y permite la entrada y/o salida de datos. El término suele aplicarse a los dispositivos que no forman parte indispensable de un ordenador y que son, en cierta forma, opcionales. También se suele utilizar habitualmente para definir a los elementos que se conectan externamente a un puerto del ordenador.

 Periféricos de Entrada
Teclado
Principal medio para ingresar caracteres alfanuméricos y comandos al computador. Existen en diferentes versiones y formatos.
Mouse
Imprescindible en entornos gráficos. La mayoría son mecánicos pero últimamente aparecieron los de tipo óptico. Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English en 1963 pero se dio a conocer en 1968. Hay diferentes tipos de mouse: crackball (una sola rueda), touchpar (laptops) entre otros.
Tabla digitalizadora
Se trabaja en ella como en un tablero de dibujo, se utiliza un lápiz óptico. Los movimientos de éste se traducen en informaciones digitales que permiten su almacenamiento.
Scanner
Digitaliza imágenes (las convierte en números binarios), para que luego podamos tratarlos con programas especiales, también captura textos impresos.

También podemos mencionar como periféricos de entrada a algunos sistemas nuevos como el reconocimiento biométrico (huella digital), el código de barras, la webcam entre otros.

 Periféricos de Entrada/Salida
Módem (Modulador/Demodulador)
Se utiliza para conectar computadores a través de una línea de comunicación. Puede ser interno o externo.
Su función en la transmisión es transformar las señales digitales del computador en analógicas y viceversa, para ser tratada por otro computador. Se caracterizan por la velocidad de transmisión (56,128,256,etc. Kbps)

Placas de red
Permiten conectar computadores entre sí. Se caracterizan por el tipo de red a implementar y la velocidad con que efectúan la conexión.

Podemos contar con diferentes tipos en función de tecnología, costo y capacidad. Entre ellos encontramos: unidades de disquetes, unidades de discos rígidos, unidades de CD-ROM, unidades ZIP y de DVD.
Disco Duro
Los discos se administran a través de un controlador de disco. Este controlador actúa como interface para adaptarse a los requerimientos del dispositivo en cuestión. Encontramos dos tipos: IDE (contiene un controlador incorporado) y SCS (interface hardware para periféricos muy común).
Los discos rígidos están compuestos por uno o varios discos magnéticos apilados sobre un eje central, lectoras/grabadoras, un motor, una plaqueta electrónica que maneja estos elementos. Podemos llegar a encontrar discos de 40 GB o más. Éstos giran a 7000 RPM.

Las unidades de disco flexible o Disco de 3 y medio.
Son unidades que utilizan discos de mediana capacidad para lectura y escritura de datos.
Se utilizan para el intercambio de información de una computadora a otra y para hacer copias de respaldo o seguridad. A través de éstas se instalaban en el disco duro de la computadora la mayoría de los paquetes de software. El tipo de unidad de disquetes más usual es la de 3.5 pulgadas, aunque en los años anteriores la de 5.25 era la más común.

 Periféricos de Salida
Monitor
Es la principal salida gráfica del computador. Consta de una pantalla y una tarjeta gráfica (interface) que la controla.
Su tamaño se mide en pulgadas que es la longitud de la diagonal de la pantalla (14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas)
En ellos las imágenes están formadas por pixeles (conjunto de los colores verde, azul y rojo). Una imagen completa de la pantalla se crea 50 o 70 veces por segundo. Se dispone de dos técnicas de barrido: los monitores “no entrelazados” (todas las líneas horizontales sin saltarse ninguna) y los monitores “entrelazados” (una línea de cada dos, barriendo en la siguiente pasada las líneas salteadas)
Los hay de distinta resolución o calidad de imagen:
VGA (video graphics array, adaptador de gráficos de vídeo)
Puede trabajar en modo texto y modo gráfico y ofrece una resolución de 640x480 puntos con 16 colores.
SuperVGA, ExtraVGA, VGA ampliado o VGA extendido
Trabajan con resoluciones de 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200 y de pueden manejar 256, 32.768, 65.536 o 16.777.216 colores.
Impresoras
Nos permiten llevar las imágenes y textos al papel. Las conexiones generalmente se realizan a través de un puerto paralelo.

 Perl
Lenguaje de programación muy utilizado para la elaboración de aplicaciones CGI. Es multiplataforma y funciona bajo UNIX.

 PetaByte
Unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático (disquete, disco duro, CD-ROM, DVD, etc.). Un PB corresponde a 1.024 billones (2^50) de bytes. Todavía no se han desarrollado memorias ni dispositivos de almacenamiento de esta capacidad.

 PGP
(Pretty Good Privacy) Programa para encriptacion de datos muy confidenciales, este genera una llave publica y una privada. Es tan bueno que fue prohibido en algunos paises de America por su alta seguridad y dificil de penetrar.

 Photo CD
De Kodak. Otro formato de disco compacto. Éste contiene fotografías almacenadas en un formato especial. Para funcionar requiere que el lector tenga unas caracteristicas determinadas. No todos los CD-ROM son compatibles con el Photo CD.

 PHP
(Preprocessed Hypertext Pages)

PHP es un lenguaje de scripting embebido en HTML. Mucha de su sintaxis es tomada de C, Java y Perl con un par de características adicionales únicas y específicas de PHP. El propósito del lenguaje es permitir que los desarrolladores web escriban páginas generadas dinámicamente con rapidez.

Puede encontrarse una buena introducción a PHP escrita por Stig Sæther Bakken en http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5tcmFxLnBiei9tcmFxL25lZy92YWdlYi5jdWM=.html en el sitio web de Zend. Asimismo, gran parte del Material de la Conferencia PHP se encuentra disponible libremente.

HP significa PHP: Hypertext Preprocessor (PHP: Pre-procesador de Hipertexto). Esto confunde a muchas personas ya que la primera palabra del acrónimo es el acrónimo mismo. Este tipo de acrónimo es llamado recursivo. Los curiosos pueden visitar el Diccionario En-Línea Gratuito de la Computación (http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5zYnlxYnAuYmV0.html) para más información sobre los acrónimos recursivos.

PHP fue creado por Rasmus Lerdorf a finales de 1994, aunque no hubo una versión utilizable por otros usuarios hasta principios de 1995. Esta primera versión se llamó, Personal Home Page Tools.

Al principio, PHP sólo estaba compuesto por algunas macros que facilitaban el trabajo a la hora de crear una página Web. Hacia mediados de 1995 se creo el analizador sintáctico y se llamó PHP/F1 Versión 2, y sólo reconocía el texto HTML y algunas directivas de mSQL. A partir de este momento, la contribución al código fue pública.

El crecimiento de PHP desde entonces ha sido exponencial, y han surgido versiones nuevas como la actual, PHP3 y PHP4.

PIC
(Programmable Interrupt Controller) Controlador de Interrupciones Programable, se encarga de la comunicación entre los perifericos y el procesador

 Pictograma
Es sinónimo de icono.

 PID
(Process IDentification). Numero único que identifica un proceso en un sistema UNIX.

 PIF
(Program Information File). Las peculiaridades del entorno Windows obligan a otros programas que no pertenecen a ese ámbito, pero que han de ser ejecutados en él, a disponer de un «PIF» es decir, un fichero que contiene el modo de ejecución.

 Pike
Lenguaje de programación orientado a objetos e interpretado. Se asemeja a C y C++ pero su aprendizaje y uso son mucho más sencillos. Puede ser utilizado tanto para realizar pequeños "scripts" como grandes programas. Sus características són: Lenguaje de alto nivel y muy potente. Cosas muy complejas son fáciles de hacer; Orientado a Objetos. Se pueden utilizar técnicas modernas de programación para dividir un programa en pequeñas piezas las cuales son más sencillas de implementar; Interpretado. No es necesario compilar y linkar cada vez que se realizan cambios en el programa; Con recolector de basura. Simplifica la programación y minimiza el riesgo de fallos relacionados con la gestión de memoria; Fácilmente extendible. Se pueden crear "plug-ins" escritos en Pike, C o C++ e integrarlos con el resto del programa.

 Pila
Una pila (stack) es una estructura de tipo LIFO (del inglés Last In First Out) que permite almacenar y recuperar datos mediante operaciones push (apilar) y pop (des-apilar). Por analogía con objetos cotidianos, una operación 'push' equivaldría a colocar un plato sobre una pila de platos, y un 'pop' a retirarlo. Esto quiere decir que una operación 'pop' siempre proporcionará el objeto de inserción más reciente en la pila (el que se encuentre en la parte superior), al mismo tiempo que lo elimina de la pila. Las pilas suelen emplearse en los siguientes contextos: *Evaluación de expresiones en notación postfija (notación polaca inversa). *Reconocedores sintácticos de lenguajes independientes del contexto *Implementación de recursividad.

 PIN
Personal Identification Number. Número Personal de Identificación. Número secreto asociado a una persona o usuario de un servicio mediante el cual se accede al mismo.

 Ping
(Packet Internet Groper) Proceso de verificación de la operatividad de una computadora o del buen funcionamiento de sus conexiones de red. Se realiza introduciendo el comando Ping 127.0.0.1, para verificar el propio pc, o introduciendo la IP del ordenador cuya comprobación deseamos hacer.

 PIO
(Programed I/O) .- Protocolo de transferencia de datos utilizado en la mayoría de las unidades de disco antiguas. El CPU (microprocesador) ejecuta todas las instrucciones utilizadas para pasar datos desde el disco a la computadora (usada en equipos AT).

La transferencia de datos se desarrolla a través de los diferentes puerto I/O de la controladora que también sirven para la transmisión de comandos (IN / OUT). La tasa de transferencia está limitada por los valores del bus PC, y por el rendimiento de la CPU. Se pueden lograr transferencias de 3 a 4 Mbytes. Con el modo de transferencia PIO 4, que es el método de acceso que actualmente utilizan los discos más modernos, es posible llegar a tasas de transferencia de 16,6 Mbytes/seg.

 Pipeline
Es el proceso según el cual, mientras una instrucción es ejecutada, otra está siendo interpretada por el ordenador y una más está siendo leída,

 Pirata Informático
La práctica habitual de la copia ilegal de software, tanto en el terreno doméstico como en el ámbito empresarial, ha relegado este término a ciertos personajes con alguna aureola capaces de penetrar en bases de datos de centros clave. Sin embargo, el término alude precisamente a esta práctica no por extendida menos reprobable, que ocasiona cuantiosísimas pérdidas a la industria informática.

 Pista
Espacio que queda grabado en un disquete, por ejemplo, al formatearlo (Ver: Formatear). Las pistas tienen forma de anillos concéntricos y su cantidad depende de la capacidad del disquete o, en su caso, del propio disco duro.

 PIT
(Programmable Interval Timer) Temporizador Programable por Intervalos, con el funcionan entre otras cosas el reloj del sistema y el altavoz interno.

 Pitch
El «pitch» indica el número de caracteres por pulgada en las tecnologías de impresión.

 Pits
Son hendiduras microscópicas que se realizan sobre la capa de material reflectante del CD y permiten registrar la información. Dependiendo de la longitud de los pits pueden registrar un uno o un cero. En los discos DVD los pits tienen un tamaño mucho más pequeño para almacenar más información en menos espacio.

En los CDs de datos, se almacenan en una espiral que va desde el centro hacia el exterior. Este espiral tiene una superficie lisa que está formada, en teoría, por muchas celdillas, que van una a continucación de la anterior. Decimos en teoría, porque realmente no hay una frontera entre una celda y otra, el estándar sólo dice que cada una debe tener un tamaño definido.

 Píxel
(Picture Element). Puntos. Unidad de medida que expresa la capacidad de la pantalla de un monitor. El número de pixels o puntos de una pantalla informa sobre su resolución. Cada imagen es el resultado de la luminiscencia de una determinada configuración y cantidad de estos puntos.

Abreviatura de ´elemento de imagen´; un punto que representa la menor unidad gráfica de medida de una pantalla. Un píxel depende de la pantalla; es decir, las dimensiones de los elementos de la pantalla varían con la pantalla y la resolución.

 PkUnzip
Es un descomprimidor de objetos, se usa principalmente para descomprimir archivos de Winzip.

Plataforma
Es un término de carácter genérico que designa normalmente una arquitectura de hardware, aunque también se usa a veces para sistemas operativos o para el conjunto de ambos. Los ordenadores VAX de la firma Digital, por ejemplo, serían una plataforma en la que se pueden soportar aplicaciones que, a su vez, corren (Ver: Correr) en otras plataformas.

 PLC
(PowerLine Comunications) Tecnologia de comunicaciones por medio del cable electrico, con muchas ventajas, te puedes conectar por medio de cualquier enchufe de tu casa al internet a una velocidad desde 2Mbps hasta 20Mbps, tambien con otro recusos de comunicacion como el telefono, todos por medio de un modem plc.

(Programmable Logic Control). Control Lógico programable. Autómata industrial o en castellano A.P.I.
Dispositivo que mediante programa lógico de contactos o "ladder", realiza secuencias de multiples índoles, tales como señales digitales o analógicas, protocolos rs232, ethernet, profibus,as-i, etc...
Se divide su funcionamiento en entradas (pulsadores,señales varias, etc) y salidas digitales o analógicas (válvulas, motores, relés, etc.)
Tambien se pueden comunicar mediante rs232 con Pc mediante puerto serie o rs232, y con consolas táctiles o paneles de operador.
Cada vez mas usados en el ambito industrial e incluso domótica.

 Plotter
Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Su estructura mecánica está constituida por una serie de plumillas que utilizan tinta y que obedecen al ordenador.

 Plug and Play
Es un sistema que permite conectar cualquier dispositivo de hardware al ordenador, sin tener que incorporar ningún contolador (driver), pues la configuración se realiza de forma automática. Esto supone un aumento en la facilidad de instalación y configuración de nuevos periféricos.

 plug-in
Plug-in es un programa que extiende las capacidades del navegador de un modo especifico, dado por ejemplo la capacidad de mostrar vídeo, audio, ficheros de un determinado formato (ficheros PDF, presentaciones de ASAP, fichero VRML, etc ...).

No existe actualmente un conjunto estándar de plug-in´s para cada tipo de ficheros, sino que existen diversas aplicaciones, realizadas por diversos fabricantes, y no todas de libre distribución. Se puede asegurar que todas las aplicaciones serán compatibles y si por ejemplo se referencia un fichero de sonido en formato .wav en su página, este podrá ser oído por todos aquellos que tengan un plug-in para este tipo de ficheros.

Por tanto se recomienda un uso moderado de los plug-in´s utilizando ficheros que sean de formatos comunes y un uso complementario en una página, ya que muchos usuarios no podrán verlo. Es aconsejable incluir un enlace en el que se referencie el fichero, de esta forma un usuario podrá seguir el enlace y ver el fichero en un visualizador externo si lo posee.

Un plugin (o plug-in -en inglés "enchufar", también conocido como addin, add-in, addon o add-on) es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica, como por ejemplo servir como driver en una aplicación, para hacer así funcionar un dispositivo en otro programa. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal. Los plugins típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar imágenes de programas gráficos...
En la actualidad están muy extendidos, pero el primer plugin se diseñó en 1987 para el programa HyperCard de Macintosh.
Se utilizan como una forma de expandir programas de forma modular, de manera que se puedan añadir nuevas funcionalidades sin afectar a las ya existentes ni complicar el desarrollo del programa principal.

 Plugin
Ver plug-in.

 PM2
(Parallel Multithreaded Machine)

 PNG
(Portable Network Graphics) Un formato de archivo para imágenes de mapas de bits, diseñados para sustituir al formato GIF, pero sin las restricciones legales asociadas al formato GIF.

 Polimorfismo
Permite al programador generar componentes reutilizables de alto nivel que puedan adaptarse a diferentes aplicaciones mediante el cambio de sus partes de bajo nivel.

 Polling
El término viene del inglés «poll»: sondeo. Es una forma de control en redes de comunicaciones del tipo LAN, según la cual la unidad central de proceso pide, de acuerdo con una programación determinada a cada puesto de trabajo conectado a la red, si ha de enviar alguna información.

 POO
Programación Orientada a Objetos.

 POP
(Post Office Protocol). Protocolo de Oficina de Correos. Protocolo diseñado para permitir a sistemas de usuario individual leer correo electrónico almacenado en un servidor.

 Pop-up
Son ventanas no abiertas por el usuario que aparecen al acceder a una página. Normalmente aparecen el parte superior de la página. El usuario puede cerrar este tipo de ventanas. El pop under aparece al cerrar una ventana del navegador. Normalmente son utilizados con fines publicitarios.

 POP3
(Post Office Protocol) Protocolo común que se utiliza para recuperar mensajes de correo electrónico de un servidor de correo electrónico de Internet.

 Portabilidad
Característica de ciertos programas que les permite ser utilizados en distintos ordenadores sin que precisen modificaciones de importancia.

 Portal
Sitio web que sirve de punto de partida para navegar por Internet. Los portales ofrecen una gran diversidad de servicios: listado de sitios web,noticias, e-mail, información meteorológica, chat, newgroups (grupos de discusión) y comercio electrónico. En muchos casos el usuario puede personalizar la presentación del portal. Algunos de los más conocidos son Altavista, Yahoo!, Netscape y Microsoft.

Postscript
Se trata de un lenguaje de descripción de páginas que se ha convertido en un estándar. Está diseñado contemplando cuantos elementos entran en la composición de una página que ha de ser impresa en una máquina de tecnología láser con elevada resolución.

El postscript es un lenguaje de impresión. En realidad no es más que una norma con la que el ordenador envía ordenes y datos a una impresora para imprimir páginas. Contiene datos para controlar el tamaño de los márgenes, el tipo de letra y las imágenes. Su gran ventaja es que todas las impresoras postscript utiliza un mismo lenguaje y resultan más fáciles de programar. El inconveniente es que estas impresoras deben ser muy potentes.

 Power Point
Es una aplicación orientada a la creación de presentaciones graficas, disponiendo para el usuario amistosas herramientas que facilitaran el trabajo.

 power supply
(Fuente de Alimentación). La fuente de alimentación convierte la línea de la corriente alterna (CA) de su hogar a la corriente directa (C.C.) necesitada por el ordenador personal.

 PowerPC
Familia de microprocesadores fruto del acuerdo de fabricación, implementación y comercialización establecido entre IBM, Apple y Motorola. Los tres integrantes del consorcio pretenden estandarizar los ordenadores de todo tipo y tamaño -desde portátiles a mainframes- en base a este procesador.

 ppm
Es el número máximo de páginas por minuto que puede imprimir un dispositivo.

 PPP
1.-(Point to Point Protocol). Protocolo de punto a punto. Se utiliza para la transmisión de información entre ordenadores por vía telefónica.

2.- (Puntos Por Pulgada). Es la medida que se emplea en la evaluación de las impresoras. Se relaciona muy especialmente con la calidad de impresión. Cuanto mayor sea la cantidad de puntos por pulgada que imprima una impresora, más detallada será la imagen y más nitidos seran los bordes.

 PPPoE
(Point-to-Point Protocol over Ethernet) (protocolo punto a punto sobre Ethernet) es un protocolo de red para la encapsulación PPP sobre una capa de Ethernet, En esencia, es un protocolo túnel, que permite implementar una capa IP sobre una conexión entre dos puertos Ethernet.

 Presentation Manager
Es el interface gráfico del sistema operativo OS/2, que incluye entorno de ventanas, gráficos, editor para ¡conos y fuentes, etc. Este interface es conforme con las normas dictadas por IBM en su Arquitectura de Aplicación de Sistemas (SAA).

 Procedimiento
Dentro de una aplicación, se denomina procedimiento al conjunto de instrucciones, controles, etc. que hacen posible la resolución de una cuestión específica. La impresión es un procedimiento, como lo es la incorporación de una imagen a un texto predeterminado, etc.

 Procesador
(Ver. CPU). Es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesar los datos que son necesarios para todas las funciones del computador. Se puede decir que es el cerebro del computador.

 Procesador de Textos
WordPerfect es el más extendido. Dentro de las distintas posibilidades que ofrece el software de aplicación, estos programas trabajan con textos (con frecuencia incluyen gráficos) y permiten crearlos, modificarlos, imprimirlos, etc.

 Proceso
En informática se manejan varias definiciones que aluden a diversos elementos: puede ser simplemente una operación o conjunto combinado de operaciones con datos, o bien una secuencia de acontecimientos definida única y delimitada, que obedece a una intención operacional en condiciones predeterminadas. También se denomina proceso a una función que se está ejecutando.

 Proceso Cooperativo
Alude al hecho de que una única aplicación se gestiona desde dos (o más) diferentes configuraciones hardware.

 Proceso Distribuido
Es una forma de proceso en la que los datos y las funciones están distribuidos en los distintos elementos de una configuración o sistema que implica la presencia de una red de área local o una red de área amplia.

 Proceso Paralelo
Es un tipo de proceso asimilable a los grandes sistemas. Consiste básicamente en procesar varias operaciones de modo simultáneo por distintas unidades centrales. En realidad, estamos en un ámbito de proceso cooperativo que implica una arquitectura de microprocesadores ligados entre sí y compartiendo tareas.

Programa de Comunicaciones
Es una aplicación diseñada para gestionar los datos e instrucciones en una red.

 Programa Fuente
Es un texto escrito en un lenguaje de programación para crear el programa. Es la forma del programa legible por el programador.

Es un texto que describe lo que hace el programa, y que una vez pasado por un proceso llamado compilación (traducción de lenguaje fuente a lenguaje máquina) genera el código ejecutable, el programa que usamos.

Es el conjunto completo de instrucciones y archivos originales y de soporte, creados y/o modificados por el programador, destinado a producir el programa ejecutable a partir de ellos.

 Programa Objeto
Es el resultado de traducir (Ver: Compilador) el lenguaje fuente a uno inteligible por la máquina, denominado lenguaje máquina.

 Programa Residente
Buena parte de los elementos de un programa están situados en la memoria de acceso selectivo y no entran en la memoria central sino cuando, a lo largo de un proceso, se precisa su concurso. Sin embargo, el uso frecuente de otros elementos hace que deban residir de manera permanente en la memoria central.

 Programación
Programar es automatizar y definir una serie de procesos para resolver un problema y obtener un resultado final. Un programa es el conjunto de instrucciones que se le dan al ordenador para resolver un problema o tarea determinada. Consiste en proporcionar a un equipo un conjunto de instrucciones (o sentencias) que deben ser ejecutadas en orden, y que proporcionan una salida. Preparacion de los datos previos indispensables para obtener la solucion de un problema mediante las instrucciones codificadas de un ordenador. Lenguaje de Programacion Se utilizan para indicar al ordenador las acciones que ha de realizar para resolver un determinado problema. Basicamente los lenguajes de programacion se componen de ordenes (en adelante llamadas instrucciones) que es lo que en si mismo le dice al ordenador lo que tiene que hacer. Un conjunto de esas instrucciones forman el programa.

 Programación estructurada
Es una teoría de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión. Se basa en refinamiento sucesivo y se presenta gráficamente a través de diagramas de flujo.

 Programador
Persona que diseña, escribe y/o depura programas de ordenador o computadora, es decir, quien diseña la estrategia a seguir, propone las secuencias de instrucciones y/o escribe el código correspondiente en un determinado lenguaje de programación.

 Programadores de Virus
Personas que programan códigos con la intención de :
Que se reproduzcan por sí mismos en otros sistemas sin ningún tipo de autorización
Que tengan efectos secundarios convertidos en un mensaje para el operador del sistema, una travesura o guiño, o en el peor de los casos, daños irreparables para el sistema.

 PROLOG
(Programming In Logic). Es un lenguaje de programación que tiene su aplicación práctica en el desarrollo de software destinado a Sistemas Expertos.

 PROM
Memoria ROM programable (Programmable ROM).

 Prompt
Se llama prompt al carácter o conjunto de caracteres que se muestran en una línea de comandos para indicarnos que está a la espera de ordenes. Puede variar dependiendo del intérprete de comandos y suele ser configurable.

 Propietario/a
En informática se denomina así a un tipo de software o a una plataforma hardware, o a ambos, que es propio de un fabricante concreto; es un concepto opuesto al de «abierto» en el caso del software (Ver: Sistemas Abiertos). Es decir, la característica fundamental de los sistemas propietarios es su falta de compatibilidad con arquitecturas de otros fabricantes.

 Proteccion de memoria
(Memory Protection). Técnica que prohíbe que un programa afecte accidentalmente a otro programa activo. A través de diversas y diferentes técnicas, se crea una frontera protectora alrededor del programa, y las instrucciones dentro del mismo tienen prohibido hacer referencia a datos fuera de esa frontera.

 Proteger un disco
Prevenir que la información almacenada pueda ser borrada o modificada de forma accidental. En los disquetes de 5 114 pulgadas esto se hace colocando un adhesivo sobre la muesca lateral. En los de 3 1/2, basta con deslizar la lengüeta que tienen al efecto.

PS/2
Puerto diseñado por IBM para conectar el teclado y el ratón, que poco a poco se está adoptando en los ordenadores clónicos.

 Pseudocodigo
El pseudocódigo es un lenguaje de especificación de algoritmos, de uso fácil y sintaxis similar al lenguaje de programación a utilizar, que permite al programador concentrarse en las estructuras de control, y olvidarse de la sintaxis del lenguaje a utilizar.

 PSP
(Prefijo de Segmento de Programa) es una zona de un archivo com o exe de 256 bytes que se utiliza para alamacenar la cola de ordenes, resguardar ciertos valores, etc.

 PSTN
Red pública de telefonía conmutada. Término general que se refiere a la diversidad de redes y servicios telefónicos existentes a nivel mundial. A veces se denomina servicio telefónico analógico convencional (POTS).

 PTT
(Postal Telegraph and Telephone). Son siglas muy utilizadas para designar a las empresas europeas, por lo general de titularidad estatal o paraestatal, que gestionan en régimen de monopolio o semimonopolio el servicio postal y los servicios telegráficos y telefónicos o alguno de ellos. A veces también se les aplica el término de -operador» y otros. Es el caso de la Compañía Telefónica en España o la British Telecom en Gran Bretaña. Esta estructura se haya en período de profundo cambio y acabará modificándose muy seriamente con la liberalización de las comunicaciones.

 Puente
(Ver: Bridge).

 Puerta
Comúnmente designa un circuito lógico que pone en conexión dos dispositivos con el objeto de transferir datos. Con frecuencia se identifica con el término puerto.

 Puerto
Es un elemento hardware, una especie de enchufe que permite la salida y entrada del ordenador mediante la conexión a distintos tipos de periféricos.

 Puerto Paralelo
Hace posible el flujo de datos a través de varias líneas. Un caso típico es la comunicación entre un ordenador y varias impresoras.

El ordenador, une por medio de conexiones de puertos, los periféricos que pesee. Los datos no se vuelcan uno detrás del otro, sino que en grupos de hasta 8 a la vez, es decir en modo paralelo.

 Puerto Serie
Elemento hardware que permite el flujo de información en una sóla línea de comunicación.

El puerto serie es un medio sencillo de conectar entre sí dos aparatos electrónicos mediante un cable. En los ordenadores convencionales, podemos encontraras habitualmente dos de estos puertos. A través de este puerto, podemos conectar distintos dispositivos, un módem o un ratón.

 Puntero
Al utilizar el ratón, movemos en la pantalla dos tipos de elementos señalizadores, el cursor y el puntero. El puntero, representado por una flecha u otra imagen similar, indica a nuestra voluntad el punto sobre el que debemos realizar un clic o doble clic para ejecutar un mandato de cualquier tipo.

 Puntero (Lenguaje C)
Es una Variable que representa la posición (en vez del valor) de otro dato, tal como una variable o un elemento de una formación.Los punteros son usados frecuentemente en C y tienen grana cantidad de aplicaciones, por ejemplo, pueden ser usados para trasvasar información entre una función y sus puntos de llamada. En particular proporcionan una forma de devolver varios datos desde una función a través de los argumentos de la función.

 Punto a Punto
La expresión describe un tipo de conexión en la que la comunicación se establece entre dos estaciones sin intermediarios.
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« Respuesta #16 en: Junio 26, 2008, 10:46:09 »

Q

QBE
(Query By Example) Lenguaje de consultas rápidas en bases de datos.

 QuarkXpress
Uno de los paquetes de autoedición más utilizados.

 query
Consulta. Búsqueda en una base de datos.

 Queue
Cola. Conjunto de paquetes a la espera de ser procesador. (Ver. Cola de Impresion)

 QuickBasic
Es un lenguaje derivado del viejo Basic, su compilador se distribuía con las versiones del ms-dos (Qbasic), aunque en formato algo reducido. Goza de mala fama pero tiene muchas posibilidades. Microsoft dejó de comercializar el compilador cuando iba por la versión 4.5 para utlizarlo en el Visual Basic.

 quicksort
Método de ordenamiento ampliamente usado en arreglos, vectores y matrices. Es conocido como un claro ejemplo de programación recursiva. Existen otros métodos como el BubbleSort, MergeSort entre otros.

 Quicktime
Programa que permite recuperar de la red imágenes de video de formato .mov, uno de los más comunes.

 QWERTY
Se trata de una disposición del teclado en que las teclas comienzan de la forma referenciada por el concepto que estamos viendo, es decir, Q-W-E-R-T-Y.
Esta disposición se hecho estandar debido a su elevado uso.
Otra disposición muy utilizada también es la AZERTY.
« Última modificación: Julio 26, 2008, 10:46:27 por shevchenko » En línea


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« Respuesta #17 en: Junio 26, 2008, 10:51:55 »

R

Rack
Dónde colocar una máquina de sobremesa es un problema razonablemente sencillo de solucionar. Sin embargo, en un centro de cálculo, fácilmente podemos tener decenas de servidroes en la misma sala. Si usamos gabinetes normales de máquinas de sobremesa, la organización resultante de los servidores puede ser realmente caótica, y el cableado complicado de mantener. La solución que se emplea en las empresas es un gabinete metálico, denominado rack, que tiene a ambos lados sendas guias troqueladas con agujeros a distancias constantes. Con este sistema, las máquinas pueden ir atornilladas a ambos lados del rack, minimizando el espacio ocupado y ayudando a que pueda haber una organización razonable. la longitud de un rack se mide en una unidad normalizada con su patrón de agujeros troquelados, para asegurar que las máquinas siempre se puedan agujerear (Ver HUs).

 RAD
(Rapid Application Development) Desarrollo rapido de aplicaciones.

 RAID
(Redundant Array of Independent Disk) Matriz Redundante de Discos Independientes. Existen varios niveles RAID 1, 2, 3 ,4 y 5 dependiendo la necesidad. Esta tecnología permite que en vez de haber un solo disco de gran capacidad en equipos servidores y exponernos a que pueda fallar, tenemos varios discos que actuan como espejo de forma que si uno falla automaticamente se van volcando los datos en otro y asi mantenemos la disponibilidad del servicio hasta que la unidad dañada sea sustituida.

 RAM
Las siglas de RAM significan Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio

 RAM Disk
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. Dado que están constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesión y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la máquina. Observe que en el caso de fallo de alimentación eléctrica, se perderán los datos que huviera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.

 RAMDAC
conversor analógico-digital (DAC) de la memoria RAM, empleado en las tarjetas gráficas para transformar la señal digital con que trabaja el ordenador en una salida analógica que pueda entender el monitor.

 RANDOM
Al azar, algo aleatorio. En informática, se puede aplicar a muchos campos, como la programación, donde se suelen utilizar con cierta frecuencia, instrucciones u órdenes para la obtención de valores aleatorios.
Realmente, aún no es posible encontrar valores totalmente aleatorios, así que se suele utilizar también el término pseudoaleatorio, para indicar que un valor no es al azar del todo.
Podemos aplicar también RANDOM a distintas formas de acceder a la información, sea en memoria, o en algún medio de almacenamiento como los discos. En este caso podemos hablar de acceso aleatorio (RANDOM) o acceso secuencial (uno detrás de otro, como las casettes de música).

 Ranuras de Expansión
Conectores o "enchufes" en la tarjeta madre en los cuales se instalan las diferentes tarjetas de expansión del computador. Existen varios tipos de estas ranuras de expansión: VLB, ISA, PCI y AGP.

 RARP
Reverse Address Resolution Protocol.

 RAS
El formato de archivo de imágenes de barrido desarrollado por Sun Microsystems.

 Ratón
Es un periférico que permite enviar órdenes a la CPU mediante la presión en las teclas que incorpora. En informática personal (sobre todo a partir de la aparición de Windows) cobra una gran utilidad, puesto que permite un uso muy sencillo al poder actuar moviendo el cursor o el puntero sobre el texto y los iconos en pantalla, lo que elimina la necesidad de conocer comandos complejos en el teclado convencional. (Ver: Clic y Doble Clic).

Es un dispositivo que está constituido por un microprocesador y un sensor de posición que, desplazado sobre un plano, transmite su recorrido a la pantalla y permite el manejo de funciones del programa. Es de especial aplicación en el manejo de Windows y en los sistemas de diseño arquitectónico y gráfico.

 RBL
(Realtime Blackhole List)

 RDA
(Remote Data Access). Estándar de interconexión entre aplicaciones y bases de datos.

 RDBMS
(Relational Database Management System)

 RDI
(Remote Defect Indication) Indicación de fallas remotas.

 RDP
(Remote Desktop Protocol)

 RDS
Radio Data System

 RDSI
Red Digital de Servicios Integrados. Es un tipo de red que agrupa distintos servicios anteriormente distribuidos a través de soportes distintos, siempre que se utilice tecnología digital: telefonía (con centralitas digitales), videoconferencia, teleinformática, videotex, mensajería electrónica, sonido, datos, imágenes, etc. Naturalmente, esto implica el uso de protocolos idénticos y redes físicas de banda ancha.

Es ideal para la transmisión de datos digitales ya que no se ve afectada por los ruidos e interferencias. Alcanza prestaciones de 64.000 bps hasta 128.000 bps (si se usan los dos canales).

 RE
(Runtime Environment) Entorno de ejecución. El entorno de ejecución cuenta con lo necesario para ejecutar herramientas o aplicaciones.

 Real Audio
RealNetworks, empresa líder en Estados Unidos lanzó su programa Real Audio el cual es en la actualidad líder en cuanto a la transmisión multimeda de audio y video en Internet, con millones de suscriptores en todo el mundo. Dichos archivos se transmiten en tiempo real (o casi real, esto depende de la velocidad de respuesta del servidor).

Realidad virtual
Concepto con el que se conoce a una serie de tecnologías que pretenden reproducir la realidad mediante la utilización de ordenadores y elementos añadidos. Generalmente, un ordenador genera una imagen falsa que el usuario contempla a través de un casco equipado con un visor especial, de manera que tiene la impresión de estar presente en la escena reproducida por el ordenador. En su grado más alto de sofisticación, los equipos de realidad virtual se completan con guantes y trajes equipados con sensores, que permiten «percibir» los «estímulos» y «sensaciones» generados por el ordenador. En definitiva, el usuario percibe como real algo que no lo es. Aunque se ha aplicado mayoritariamente al mundo de los videojuegos, existen ya aplicaciones --en medicina, por ejemplo-- que han permitido importantes avances en la simulación de intervenciones quirúrgicas.

 Recursividad
es ser recursivo... Se le llama asi a una función que se llama a si misma.

 Recursos
Son los elementos del ordenador que utilizan los dispositivos para poder funcionar correctamente. Muchos de estos recursos, como las IRQ y las direcciones de memoria, no pueden ser compartidos.

 Red
Se ha dicho muchas veces que el futuro de la informática está en las comunicaciones. Es una afirmación bastante obvia que hoy tiene ya sentido pleno. La intercomunicación entre ordenadores permite no sólo el intercambio de datos, sino también compartir recursos de todo tipo, optimizando así elevadas inversiones. Las redes son el soporte para estas conexiones y (aparte la diferenciación más genérica entre redes públicas y privadas), según el objeto de definición, la terminología es variada.

Una red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir información, recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico.
Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras comienza cuando son tres o más los dispositivos y/o computadoras conectadas.
Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red utiliza protocolos de red.

 Red Cliente/Servidor
(Client/Server Network). Red de comunicaciones que utiliza servidores dedicados para todos los clientes en la red. Nótese la diferencia con peer-to-peer network, que permite que cualquier cliente sea también un servidor.

 Red de Área Amplia
WAN. Cualquier red pública es de este tipo. Su característica definitoria es que no tiene límites en cuanto a su amplitud. Existen redes privadas de gran cobertura soportadas en estructuras físicas que son propiedad de operadores nacionales o internacionales.

 Red de Área Local
LAN. Generalmente se considera que son las redes cuyo ámbito está restringido a un edificio o a unidades físicas similares.

 Red de Valor Añadido
Se denomina así a un tipo de red que sirve para soportar servicios diversos. (Ver: Servicios de Valor Añadido).

 Red Jerárquica
Hay un punto central al que se conectan otros puntos de primer rango (nodos) que, a su vez, tienen conectados nodos de segundo rango, y así sucesivamente.

 Refactorización
Refactorización es el proceso de modificar el código para mejorar su estructura interna sin alterar la funcionalidad que ofrece externamente.

 Reflexión
En Óptica se refiere al fenómeno por el cual un rayo de luz que incide sobre una superficie es reflejado. El ángulo con la normal a esa superficie que forman los rayos incidente y reflejado son iguales.

 Refracción
Medida que indica cuánto se desvía un rayo luminoso al atravesar un material determinado.

 Registro
Es una pequeña unidad de almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos. Puede estar en la propia memoria central o en unidades de memoria de acceso rápido.

 Registro del Sistema
Archivos que contienen información acerca del funcionamiento general del equipo. Al registro es donde acude el sistema Windows cuando necesita saber alguna cosa sobre el hardware y el software del equipo, así como sobre otros aspectos relacionados con la configuración del sistema.

 Reglas Sintácticas
son los métodos de produccion de sentencias o instrucciones válidas que permitir y dan formar a un programa. las reglas sintácticas permiten reconocer si una cadena o serie de símbolos es correcta gramaticalmente y a su vez información sobre su significado o semántica.

 Reingeniería de Sistemas
Recupera información sobre el diseño de un programa existente y utiliza esta información para reestructurar o reconstruir el programa existente, con vistas a adaptarlo a un cambio, a ampliarlo o a mejorar su calidad general, con el objetivo de conseguir una mayor facilidad de mantenimiento en el futuro (esto es lo que se denomina mantenimiento preventivo).

 Relative Vector
(Vector Relativo). En graficación por computadora, vector con sus puntos extremos expresados en coordenadas relativas.

 Relativo
Que no es absoluto; que puede o está propenso o sujeto a cambios según aspectos externos o condiciones dadas en un momento dado.

 Reloj
(Clock). Dispositivo interno de temporización. A continuación se describen las diferentes variedades.

RELOJ DE CPU: Utiliza un cristal de cuarzo para generar una frecuencia eléctrica uniforme, a partir de la cual se generan y utilizan pulsos digitales. Véase clock speed.

RELOJ DE TIEMPO REAL: Reloj que registra las horas, minutos y segundos, manteniendo estos datos disponibles para los programas.

RELOJ DE TIEMPO COMPARTIDO: Temporizador programado para interrumpir la CPU a intervalos regulares con el fin de proveer igual tiempo a todos los usuarios del computador.

RELOJ DE COMUNICACIONES: Dispositivo sincrónico de comunicaciones que mantiene la transmisión uniforme de datos entre terminales y computadores emisores y receptores.

Remasterizar
Realizar una limpieza profunda con diversos software que permiten reordenar y/o eliminar los archivos, ficheros fragmentados, erroneos, peligrosos, etc de un SO para optimizar el funcionamiento de la PC.

 Remoto
La palabra se utiliza en tecnologías de la información para definir sistemas o elementos de sistemas que se encuentran físicamente separados de una unidad central. Un puente remoto es un dispositivo que hace posible la comunicación entre, por ejemplo, una LAN y una red de área amplia. El uso del término es muy frecuente: para referirse al mantenimiento de sistemas a distancia, al acceso a aplicaciones residentes (Ver: Residir) en unidades físicamente distantes, etc.; naturalmente, esto implica la utilización de un software especializado. Algunos ejemplos del uso de esta palabra: gestión remota de los datos; acceso remoto a los archivos; acceso a periféricos remotos; monitorización remota; acceso remoto a DB2 (programa de gestión de bases de datos) en un sistema 370 de IBM, etc.

 Rendering
Es un término técnico Inglés de difícil traducción. Podemos tomarlo como el proceso que tiene lugar en un ordenador que tiene almacenados los datos para dibujar un gráfico cuando lo "crea" o "genera" en la pantalla. Coloquialmente se emplea, sobretodo, para hablar del proceso de generación de gráficos 3D en un ordenador.

 Renderizar
Es la accion de asignar y calcular todas las propiedades de un objeto antes de mostrarlo en pantalla

 Repetidor
Un repetidor es un dispositivo sencillo que regenera una señal que pasa a través de la red, de tal modo que se puede extender la distancia de transmisión de dicha señal. Un repetidor multipuerto se conoce como un concentrador.

Cuanto más lejos viajan los datos en una red, más débil se hace la señal que lleva ese paquete de datos. Los repetidores repiten (regeneran) paquetes de datos, y de este modo, ni el número de paquetes que pasan a través de dichos repetidores, ni la distancia que viajan tienen efecto alguno en la calidad de la señal.

Los repetidores se utilizan también para conectar dos LANs del mismo tipo de red (por ejemplo Ethernet a Ethernet) y trabajan en la capa 1 del modelo de referencia OSI.

 Replicar
Guardar una copia de los datos.

 Repositorio
Es un término utilizado en el dominio de las herramientas CASE. El repositorio podría definirse como la base de datos fundamental para el diseño; no sólo guarda datos, sino también algoritmos de diseño y, en general, elementos software necesarios para el trabajo de programación.

 Reset
Podría traducirse en español por «Reinicialización». Los ordenadores personales suelen incorporar un «interruptor> en la CPU que permite arrancar la máquina sin necesidad de cumplir las secuencias habituales de apagado y nuevo encendido. Se utiliza cuando el ordenador (por diversas razones) se queda «colgado». (Ver: Colgarse).

 Resetear
Barbarismo muy utilizado. De la palabra Reset.

 Residente
(Ver: Programa Residente).

 Resolución
Se denomina resolución al número de columnas de pixels que pueden ser mostradas en una pantalla. La resolución se puede medir en columnas de pixels: a más resolución, mayor calidad gráfica.

Cantidad de puntos que puede pintar una impresora en un espacio determinado. Generalmente se mide en puntos por pulgada (ppp), es decir, los puntos que caben en una pulgada de lado (2,54 centimetros)

 Restore
Es una orden que en MS-DOS restaura ficheros que por distintas razones pueden haberse perdido y que previamente habían sido objeto de una copia de seguridad con la orden back-up.

 Return
La tecla «return» es una de las principales en un teclado. Su función es variada, desde introducir un mandato (sobre todo ésta), a separar párrafos en un procesador de textos, o seleccionar una opción. Recibe diferentes nombres: «enter», «retorno», «Introducción», «Intro», etc.

 RFC
(Request For Comments)

 RFID
El término RFID (Radio Frequency IDentitifaction) se utiliza para denominar un método para el acceso remoto a datos almacenados en un dispositivo. El dispositivo se compone de un pequeño chip y una antena. La particularidad de RFID radica en el hecho que cuando la antena del dispositivo capta un campo de radiofrecuencia emitida por el equipo lector, procede a la emisión de los datos almacenados. De esta forma se puede proceder a la lectura de la información sin necesidad de un contacto físico directo ni tampoco variar la posición para encararse con el lector.
Los dispositivos RFID, por su pequeño tamaño y bajo coste, pueden ser fácilmente añadidos a las etiquetas de productos. También se vienen utilizando para el marcaje de animales y, últimamente, se han conocido casos de personas que también se han realizado un implante subcutáneo de uno de estos dispositivos.

 RIMM
(Rambus In-line Memory Module)

 RISC
(Reduced Instruction Set Computer). Se trata de un tipo de procesador especialmente rápido que utiliza una tecnología del tipo pipeline muy desarrollada, lo que le faculta para operar con un alto nivel de simultaneidad. Este tipo de procesadores son lo contrario de los denominados CISC, mucho más comunes. Un ejemplo típico de esta tecnología son las estaciones de trabajo de la serie RS/6000 de IBM, que trabajan con el sistema operativo AIX, introducidas en el mercado en 1990.

 RJ-11
Conector standard de 4 alambres para lneas telefónicas.

Robot
Máquina que realiza tareas más o menos complejas, según un software específico. Este tipo de aparatos han alcanzado ya un gran desarrollo y hoy se aplican técnicas de inteligencia artificial en su construcción; el resultado más asombroso de esta evolución es que los robots no sólo ejecutan trabajos pesados y repetitivos, sino que son capaces de «aprender» de sus propios errores.

 Robótica
Disciplina que se ocupa de cuanto concierne al diseño y construcción de robots.

 Robots
Un buscador genérico como (google, yahoo o msn) funcionan utilizando unos programas (llamados robots o arañas) que rastrean Internet leyendo todas las paginas web que encuentran, para posteriormente crear un índice que contiene las palabras de los documentos leídos, utilizando un algoritmo propietario que asegure que para cada búsqueda se devuelvan los resultados más significativos.

 RoC
(Raid on Chip) Hace referencia, al juntar en la tarjetas de RAID el chip de I/O con el chip para "hablar" con los discos.

 Rollback
Esto ocurre cuando hay algun tipo de fallo en una transacción utilizando Bases de Datos Oracle, todos los datos que no hayan sido guardados (dar commit), regresan a su estado original, evitando asi la perdida de datos cuando un cliente falla.

 ROM
Las siglas de ROM significan Read Only Memory o Memoria de Solo Lectura.

Se le denomina memoria de sólo lectura, debido a que los datos almacenados en ella no pueden ser modificados, y generalmente está ubicada en la tarjeta del sistema.

 Root
Usuario de un sistema UNIX encargado de la administración de la máquina. El usuario root opera sin ningún tipo de restricción, por lo tanto, únicamente debe utilizarse para tareas administrativas.

 rootkit
En hacking, se trata de una herramienta de seguridad que captura contraseñas y tráfico desde o hacia un Pc.

Herramienta o un grupo de ellas usadas para esconder los procesos y archivos que permiten al intruso mantener el acceso al sistema, a menudo con fines maliciosos.

 Router
Originalmente, se identificaba con el término gateway, sobre todo en referencia a la red Internet. En general, debe considerarse como el elemento responsable de discernir cuál es el camino más adecuado para la transmisión de mensajes en una red compleja que está soportando un tráfico intenso de datos.

 Roxen
Servidor modular, esto quiere decir que las características del mismo se pueden ampliar con "módulos" externos programados por los propios creadores de la aplicación o por cualquier usuario para satisfacer una necesidad concreta. Este programa realiza las funciones de servidor web de alto rendimiento con características en cuanto a rendimiento y estabilidad similares a otros servidores del mercado como Apache o Microsoft IIS. En lo referente a compatibilidad, soporta la mayoría de estándares del mercado: Wap, "streaming multimedia" mediante la configuración de los tipos MIME adecuados, etc... además soporta tecnologías propias de otras plataformas com SSI (Server Side Includes), CGI, etc. Además de todas estas tecnologías soportadas de otros programas servidores, aporta tecnologías propias como scripts en Pike y lenguaje RXML (RoXen Marcro Language).

 RPC
(Remote Procedure Call) Llamada a Procedimiento Remoto.

 RPG
(Report Program Generator). Es un lenguaje de programación para la gestión y producción de informes, formularios, etcétera.

 RPM
(RedHat Packet Manager) Administrador de paquetes de RedHat. Sistema adoptado por muchas distribuciones para falicitar la instalación de componentes Linux. Los paquetes RPM contienen toda la documentación sobre configuración necesaria para instalar y desinstalar el software.

 RS-232
Especifica la distribución y significado de las diferentes puntas del conector que se utiliza en los terminales asíncronos.En otras palabras, es la interface entre el ordenador y el modem.

Para facilitar la conexión entre DTE y DCE se han desarrollado múltiples estándares que determinan todas las características físicas, eléctricas, mecánicas y funcionales de la conexión constituyendo lo que denominamos la definición de un interfase. Estos estándares constituyen un ejemplo de los protocolos del nivel físico, y se encuadrarían en el nivel más bajo del modelo de referencia OSI.
Posiblemente el más conocido y popular es el "Recomended Standard 232". El RS-232 es una norma para la conexión entre un DTE y un DCE que define :
El tipo de conector a emplear.
Las características eléctricas.
Los niveles de tensión.
Las longitudes máximas a distintas velocidades.
Los nombres de las señales que intervienen en el funcionamiento y la estructura del protocolo de comunicación.

 RS-485
Estándar que permite la comunicación entre un PC y varios dispositivos. Éste es una mejora del RS-422, aumentando el número de conexiones que soporta (hasta 32 dispositivos), entre otras mejoras menos significativas. Este sistema permite realizar cableados de hasta 1200 metros con tasas de transferencia de hasta 10 Mps, evitando las transferencias tan habituales en los otros dispositivos. La comunicación puede ser 2 Hilos Half Duplex o 4 hilos full Duplex

 RS/6000
Abreviatura del RISC System 6000. Estación de trabajo de IBM en la que corre (Ver: Correr) el sistema operativo AIX.

 RSA
(Rehabilitative Services Administration) Es un sistema de clave pública que sirva tanto para cifrado como para autentificación.

RTF
Formato de texto enriquecido. Un método de codificar el formato de un texto y la estructura de un documento mediante el juego de caracteres ASCII. Por convención, los archivos RTF tienen una exxtensión .rtf.

 Ruby
Ruby es un lenguaje de programación reflexivo y orientado a objetos creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto en 1993.
Lenguaje de programación interpretado, de muy alto nivel y orientado a objeto.

 run
Instruccion que corre o ejecuta un programa.

 Ruta de acceso
En una estructura de directorios en árbol, como es la típica de MS-DOS, la ruta de acceso es el camino que hay que seguir para llegar a un fichero concreto.

 Rutina
Una rutina es una especie de subprograma que utiliza el programa principal sólo cuando lo considera necesario para realizar una tarea específica.

 RX
(Receive) Abreviatura común del telégrafo para indicar que se reciben datos.

 RXML
RXML (RoXen Macro Language) es un lenguaje de programación mezcla de HTML y XML (Xtended Markup Language). El contenido de las páginas web está escrito usando el estándar HTML, un formato de ficheros de texto con instrucciones o "tags" en forma de marcas para especificar a los navegadores la forma en que tienen que mostrar la información en pantalla. La utilización de marcas o "tags" de RXML permite dar instrucciones a Roxen para tratar la información, realizar operaciones con los textos, chequear el valor de variables, responder a entradas del usuario, acceder a contenidos de bases de datos, etc. Roxen nunca mostrará los "tags" de RXML al usuario, estos se procesan por el RXML Parser y enviará al navegador el resultado una vez traducido a HTML estándar. Cada "tag" genera una "tarea" a realizar por el servidor, se pueden combinar varios "tags" para generar verdaderas aplicaciones interactivas.
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« Respuesta #18 en: Junio 26, 2008, 10:54:34 »

S

S/P DIF
Formato de conexión digital para la transmisión de sonido entre aparatos de audio.
Utiliza un cable de cobre coaxial que está protegido contra los campos electromagnéticos, de forma que la señal transmitida apenas puede sufrir interferencias. Casi todos los equipos HiFi modernos tienen este tipo de conexión.

 SAA
(System Application Architecture). Sus cuatro componentes son Common Programing Interface, Common User Access, Common Communications Support y Common Applications, incorporando, además, compatibilidades con los sistemas abiertos. Es una arquitectura de aplicaciones de sistemas desarrollada a finales de los años ochenta por IBM para unificar plataformas diversas, fundamentalmente sus sistemas PS/2, AS/400 y S/390.

 SAI
Sistema de Alimentación Ininterrumpida. Son aparatos que entran en funcionamiento cuando se produce una interrupción en la fuente principal de energía, lo que permite operar durante un tiempo limitado. (Ver: UPS).

 Salvar
En informática, es sinónimo de guardar, es decir, grabar en la memoria el objeto con el que se está operando.

 Sampling
Traduce al castellano por "muestreo". Es un término complejo relacionado con la conversión del sonido analógico al formato digital. La técnica de conversión con la que se crea el sonido de onda se basa en hacer que la tarjeta de audio busque el sonido correspondiente a un instrumento en una selección de grabaciones reales, y genere el sonido basándose en esa "muestra".

 SAN
(Storage Area Network) Red de área de almacenamiento. Es una red concebida para conectar servidores.

 SANA
Servicio de Análisis Notificación y Alertas

 SAP
(Service Acces Point) Punto de Acceso al Servicio. Interfas física a través de los cuales los niveles de orden más bajo en el modelo OSI proveen servicios a los de mayor orden.

 SASL
(Simple Authentication and Security Layer). Método para añadir soporte para la autenticación a protocolos basados en la conexión que ha sido estandarizado por la IETF (Internet Engineering Task Force).

 SATA
(Ver: Serial ATA)

 SATAN
(Security Analysis Tool for Auditing Networks) Herramienta de Analisis de Seguridad para la Auditoria de Redes. Conjunto de programas escritos por Dan Farmer junto con Wietse Venema para la deteccion de problemas relacionados con la seguridad.

 SBS
(Small Business Server) Pequeño servidor de empresa.

 SCADA
(Supervisory Control and Data Adquisition). Aplicación especialmente diseñada para controlar a través de un ordenador y con dispositivos de campo, las operaciones de control, supervisión y registro de datos de cualquier proceso industrial gobernado por autómatas programables o redes de autómatas.

 Scan Code
Todos los teclados de PC le asignan el mismo "scan code" o código a las teclas que están situadas en el mismo sitio. Luego el PC hace una traducción y le asigna la letra que está colocada en cada país en esa posición. Esto hace que todos los programas funcionen bien en todos los países, y que en muchos juegos las teclas estén en el mismo sitio en España y en EE.UU. pero no ponga lo mismo en el teclado.

 Scanner
Es un dispositivo que tiene la facultad de traducir los caracteres escritos o las imágenes en un mapa de puntos, en una corriente de bits. Una vez digitalizado el objeto que se escanea, el ordenador puede leer esta información y manipularla.

 SCI
(Special Circumstance Instructions)

 SCO
(Santa Cruz Operation). Se trata de una firma norteamericana especializada en sistemas Unix.

 Script
Pequeños programas incrustados en las paginas que nos permiten definir interactividades de cualquier tipo.

 Scroll
Literalmente en español: «rollo». Se trata del tipo de movimiento que realiza la imagenescenario en una pantalla de videojuegos para dar mayor sensación de realidad del objeto principal respecto de ese escenario. En general, es el movimíento en la pantalla, por ejemplo, de una ventana.

 SCSI
Small Computer System Interface. Es un interface hardware de tipo serie para periféricos muy común.

SDH
(Synchronous Digital Hierarchy) Jerarquía Digital Sincrónica. Una jerarquía que determina las interfaces de señal par una muy alta velocidad de transmisión sobre enlaces de fibra óptica.

 SDK
(Software Development Kit) Kit de desarrollo de software. Incluye el software necesario para crear programas, compilarlos o depurarlos, además de todas las herramientas presentes en el RE (Ver. RE)

 SDRAM
Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para 1998. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús.
Cuyo significado es Synchronous DRAM, memoria de alta velocidad (mas de 300 MHz) para adecuarse a los Pentium II.

 Search Engine
Motor o sistema de búsqueda de documentos a través de Internet. Por ejemplo, Lycos o Yahoo.

 SECC
(Single Edge Contact Cartridge)

 SECTOR
La unidad de almacenamiento más pequeña leída o escrita en un disco. Los sectores tienen longitud fija, y en cada pista residen generalmente la misma cantidad de sectores. No obstante el hardware puede variar la velocidad del disco para acomodar más sectores en las pistas ubicadas en los bordes externos de la superficie del disco.

 Seguridad
Seguridad es la cualidad de seguro, es decir, de estar libre y exentos de todo daño, peligro o riesgo.

 Seguridad Informática
Seguridad informática, técnicas desarrolladas para proteger los equipos informáticos individuales y conectados en una red frente a daños accidentales o intencionados. Estos daños incluyen el mal funcionamiento del hardware, la pérdida física de datos y el acceso a bases de datos por personas no autorizadas. Diversas técnicas sencillas pueden dificultar la delincuencia informática. Por ejemplo, el acceso a información confidencial puede evitarse destruyendo la información impresa, impidiendo que otras personas puedan observar la pantalla del ordenador, manteniendo la información y los ordenadores bajo llave o retirando de las mesas los documentos sensibles. Sin embargo, impedir los delitos informáticos exige también métodos más complejos.
En un sistema de los denominados 'tolerante a fallos' dos o más ordenadores funcionan a la vez de manera redundante, por lo que si una parte del sistema falla el resto asume el control.
Los virus informáticos son programas, generalmente destructivos, que se introducen en el ordenador (al leer un disco o acceder a una red informática) y pueden provocar pérdida de la información (programas y datos) almacenada en el disco duro. Existen programas antivirus que los reconocen y son capaces de 'inmunizar' o eliminar el virus del ordenador. Para evitar problemas en caso de apagón eléctrico existen las denominadas UPS (acrónimo de Uninterrupted Power Supply), baterías que permiten mantener el sistema informático en funcionamiento, por lo menos el tiempo necesario para apagarlo sin pérdida de datos. Sin embargo, la única forma de garantizar la integridad física de los datos es mediante copias de seguridad.
El mayor problema que tienen que resolver las técnicas de seguridad informática es el acceso no autorizado a datos. En un sistema seguro el usuario, antes de realizar cualquier operación, se tiene que identificar mediante una clave de acceso. Las claves de acceso son secuencias confidenciales de caracteres que permiten que los usuarios autorizados puedan acceder a un ordenador. Para ser eficaces, las claves de acceso deben resultar difíciles de adivinar. Las claves eficaces suelen contener una mezcla de caracteres y símbolos que no corresponden a una palabra real. Para ponérselo difícil a los impostores, los sistemas informáticos suelen limitar el número de intentos de introducir la clave.
Las tarjetas de contraseña son tarjetas de plástico que no pueden ser manipuladas, dotadas de un microprocesador que almacena una clave de acceso que cambia frecuentemente de forma automática. Cuando se entra en un ordenador mediante una tarjeta de acceso, el ordenador lee la clave de la tarjeta y otra clave introducida por el usuario, y las compara respectivamente con una clave idéntica a la de la tarjeta (que el ordenador genera automáticamente) y con la clave de acceso del usuario, que está almacenada en una lista confidencial. En el futuro, es posible que las claves y las tarjetas de acceso se vean reforzadas por mecanismos biométricos basados en características personales únicas como las huellas dactilares, los capilares de la retina, las secreciones de la piel, el ácido desoxirribonucleico (ADN), las variaciones de la voz o los ritmos de tecleado. Sistemas operativos como UNIX y WINDOWS-NT permiten restringir el acceso a recursos del sistema (ficheros, periféricos..) de acuerdo con esa identificación.
Los hackers son usuarios muy avanzados que por su elevado nivel de conocimientos técnicos son capaces de superar determinadas medidas de protección. Su motivación abarca desde el espionaje industrial hasta el mero desafío personal. Internet, con sus grandes facilidades de conectividad, permite a un usuario experto intentar el acceso remoto a cualquier máquina conectada, de forma anónima. Las redes corporativas u ordenadores con datos confidenciales no suelen estar conectadas a Internet; en el caso de que sea imprescindible esta conexión se utilizan los llamados cortafuegos, un ordenador situado entre las computadoras de una red corporativa e Internet. El cortafuegos impide a los usuarios no autorizados acceder a los ordenadores de una red, y garantiza que la información recibida de una fuente externa no contenga virus.
Unos ordenadores especiales denominados servidores de seguridad proporcionan conexiones seguras entre las computadoras conectadas en red y los sistemas externos como instalaciones de almacenamiento de datos o de impresión. Estos ordenadores de seguridad emplean el cifrado en el proceso de diálogo inicial, el comienzo del intercambio electrónico, lo que evita una conexión entre dos ordenadores a no ser que cada uno de ellos reciba confirmación de la identidad del otro.
Una técnica para proteger la confidencialidad es el cifrado. La información puede cifrarse y descifrarse empleando ecuaciones matemáticas y un código secreto denominado clave. Generalmente se emplean dos claves, una para codificar la información y otra para descodificarla. La clave que codifica la información, llamada clave privada, sólo es conocida por el emisor. La clave que descodifica los datos, llamada clave pública, puede ser conocida por varios receptores. Ambas claves se modifican periódicamente, lo que complica todavía más el acceso no autorizado y hace muy difícil descodificar o falsificar la información cifrada. Estas técnicas son imprescindibles si se pretende transmitir información confidencial a través de un medio no seguro como puede ser Internet. Las técnicas de firma electrónica permiten autentificar los datos enviados de forma que se pueda garantizar la procedencia de los mismos (imprescindible, por ejemplo, a la hora de enviar una orden de pago).

 SELF
Automático, por si mismo (prefijo inglés).

 Semáforo
Termino de sistemas Operativos. Son una herramienta de sincronización. Es una variable protegida que solo puede ser modificada por la rutina de inicialización y por otras dos operaciones atómicas.

 Semantica
Es el conjunto de reglas que proporcionan el significado de una sentencia o instrucción de cualquier lenguaje de programación.

 SER
(symbol error rate) Medida del número de símbolos erróneos recibidos a través de un canal de comunicaciones.

 Serial ATA
SATA (Serial-ATA) mezcla las tecnologías de señal serie con los discos ATA. Esto es importante debido a que soluciona un número importante de problemas que afectan al uso de almacenamiento ATA en sistemas realmente grandes, o cuando las necesidades de almacenamiento son muy altas. El cable es estrecho y flexible por lo que no afecta a los sistemas de ventilación pudiendo llegar hasta el tamaño de 1 metro por lo que los discos pueden ya estar alojados fuera del servidor.
Este cable usa tecnología de señal de bajo-voltaje (low-voltage) lo cual permite un mayor ancho de banda sin usar componentes caros y adicionales. Esta tecnología también elimina el requerimiento de tener que usar +5V en las actuales fuentes de alimentación cuyo único sentido era proporcionar este voltaje a los discos.
Además, podemos añadir a lo beneficios anteriores que SATA tiene la característica de evitar autobloqueos; en primer lugar, la conexión entre el disco y el controlador es una conexión punto a punto en lugar de una conexión bus. Para cada disco existe un únic