PP2P
(peer-to-peer sharing). Compartición de igual a igual.
PABX
Es un tipo de nodo de comunicaciones cuya principal utilidad es la conexión con la red telefónica. Conlleva mensajería vocal, concentrador de terminales y autoconmutador.
PAC
(PCI A.G.P. Controller)
Packed
El término («empaquetado», en español) se refiere a un modo de comprimir los datos de tal suerte que se puede reducir a la mitad la cantidad de memoria necesaria para contenerlos.
PACKET RADIO
Modo de comunicación digital, consistente en enlazar ordenadores via radio mediante el protocolo de comunicación AX.25, NetRom o Rose.
PAD
(Packet Assembler/Disassembler). Interface ensambladordesensamblador de los paquetes de datos en la operación con líneas del tipo X.25.
PageMaker
Es un programa de edición profesional muy popular, desarrollado por la firma Aldus.
Páginas Dinámicas
Páginas Web que contienen, además de texto y gráficos, archivos de sonido, de vídeo, animaciones o elementos interactivos. Para su correcta reproducción, suele requerir la instalación e integración en el sistema de pequeñas aplicaciones especiales.
PAL
(Phase Alternative Line). Sistema de televisión adoptado por la mayoría de países europeos. (Ver NTSC)
PAM
(Pulse Amplitude Modulation). Un tipo de modulación en la que la amplitud del ritmo de transporte de la señal se modifica en función de alguna característica concreta de la propia señal.
(Pluggable Authentication Module) Modulo de autenticación conectable)
PAN
Personal Area Network (Red de Área Personal).
es una red de ordenadores para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto ordenadores, puntos de acceso a internet, teléfonos móviles, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal.
Pantalla
Denominada a veces display. Periférico generalmente integrado en el monitor. (Ver: Resolución, VGA, EGA y CGA).
Pantalla táctil
Una Pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal.
Paquete
El término se refiere a cierto software de aplicación diseñado para atender necesidades sectoriales, de un tipo de negocio, etc. Un paquete integrado contiene un conjunto de programas para atender diversas necesidades, por ejemplo: contabilidad, ventas, etiquetas, etcétera. Con frecuencia, un paquete integra aplicaciones desarrolladas por distintas firmas.
Paquete de Software
Un paquete de software es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente. Algunas de las razones para ello suelen ser que el funcionamiento de cada uno complementa o requiere a los demás, que sus objetivos están relacionados o como estrategia de mercadotecnia.
Muchos sistemas operativos modernos emplean sistemas de control de paquetes que permiten que el administrador del sistema instale o desinstale estos, sin que en ningún momento queden programas instalados que no funcionen por falta de otros incluidos en su paquete. El sistema de control de paquetes usualmente también se ocupa de mantener las dependencias entre paquetes: Si algún paquete depende de otro, el sistema se encarga de instalar este primero.
También encontramos paquetes de software en la distribución comercial de programas, ya que se suelen ofertar paquetes de software; bien por ofrecer un precio menor del que costaría cada programa por separado, bien porque sólo exista la oferta conjunta.
Par trenzado
Par de hilos de cobre utilizado habitualmente en sistemas de cableado.
PARADIGMA
Un paradigma es una técnica, un modelo o un conjunto de herramientas para representar la solución de problemas específicos.
Parámetro
Es un término utilizado muy frecuentemente en el lenguaje común y, no necesariamente, con demasiada propiedad. Parámetro es condición variable a la que se asignan unos valores determinados y fijos. En informática puede ser cualquier condición para el desarrollo de un programa, que modifica o escinde su forma de funcionar,
PARATEXTO
El paratexto conforma una nueva mirada explorativa que permite la inclusión de un sistema de lecturas de coordenadas espaciales para la búsqueda de datos. Con cierta frecuencia es utilizado como base para analizar en un contexto la aplicación cotextual interpretativa, es decir, una exploración en cuanto a formas externas en correspondencia directa con el contenido de la información. Dicha estructura se constituye en un método eficaz al momento de organizar una lectura no lineal de textos, gráficos, esquemas, organigramas, etcétera. Se puede considerar 'paratexto' a la composición de diferentes elementos que se presentan visualmente al lector, y que, a partir de una interrelación específica entre sí y con el texto base, complementan la significación informativa del discurso.
PARATEXTO GRÁFICO
Es un sistema que permite ver la disposición de las funciones y el texto en forma planificada, respondiendo al ámbito de la gráfica, teniendo como modelo operacional el formato de un libro. Del formato libro se puede aplicar los siguientes apartados: Tipografías, texto, portadas, índice y formatos libres. Su contenido permite la inclusión de objetos: Imágenes, gráficos, esquemas, tablas, etc.
Parche
Software complementario que se distribuye para la corrección de fallos detectados en el original.
Paroware
Esta palabra se deriva de "PARO" que en america latina significa "AYUDA". Es utilizada por los programadores para decir que su programa es gratis a cambio de dar información de critica del producto para poder mejorarlo.
Partición
Operación mediante la cual se prepara disco duro de forma que posteriormente pueda ser utilizado por el sistema operativo. La eliminación de una partición del disco duro supone la pérdida total de los datos que contiene.
Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin embargo, los sistemas operativos no trabajan con unidades físicas directamente sino con unidades lógicas. Dentro de una misma unidad física de disco duro puede haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas constituye una partición del disco duro. Esto quiere decir que podemos dividir un disco duro en, por ejemplo, dos particiones (dos unidades lógicas dentro de una misma unidad física) y trabajar de la misma manera que si tuviésemos dos discos duros (una unidad lógica para cada unidad física).
Partición Activa
Partición en la que se inicia un equipo basado en x86. La partición activa debe ser una partición primaria en un disco básico. Si utiliza Windows de forma exclusiva, la partición activa puede coincidir con el volumen del sistema.
Pasarela
En inglés, gateway.
Pascal
Es un lenguaje de programación desarrollado por N. Wirth hace más de 20 años. Su uso es frecuente en la formación de programadores.
Password
o contraseña. Se denomina así al método de seguridad que se utiliza para identificar a un usuario. Es frecuente su uso en redes. Se utiliza para dar acceso a personas con determinados permisos.
Patch Panel
Son estructuras metalicas con placas de circuitos que permiten la interconeccion entre equipos. Un patch panel posee una determinada cantidad de puertos rj-45, donde cada puerto se asocia a una placa de circuito, la cual a su vez se propaga en pequeños conectores de cerdas.
Path
Camino que toma el software para acceder a los datos contenidos en una unidad de almacenamiento.
PB SRAM
Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por ejemplo, mientras una instrucción se está ejecutándo, la computadora está decodificando la siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos.
PBX
(Private Branch Exchange).
PC
(Personal Computer). Ordenador personal.
PCI
(Peripheral Component Interconnect)
(Peripheral Component Interface) Término ingles que significa Conexión de Componentes Periféricos.
Se trata de un tipo de ranura de conexión para tarjetas de amplicación que se encuentran en la placa base del ordenador.
PCIE
(Peripheral Component Interface Express) o PCI Express. Como ranura de conexión PCI, pero con una tasa de transferencia de datos mucho mayor. Ésta puede ser variable, dependiendo del fabricante.
PCL
(Printer Control Language). Lenguaje de descripción de páginas aplicado a las tecnologías de impresión, desarrollado por la firma Hewlett-Packard.
PCMCIA
(Personal Computer Memory Card International Association). Asociación Internacional de tarjetas de Memoria para Ordenadores Personales. Targeta estandarizada de expansión para ordenadores personales.
Tecnología que permite conectar fácilmente gran variedad de dispositivos a un ordenador, normalmente un portátil o un PDA. Para conectar este dispositivo es necesario que el ordenador disponga del mismo tipo de ranura.
PCX
Un formato de archivo gráfico que comprime los datos de la imagen con compresión de tipo RLE.
PD
Dispositivo de Lectura CD y Cartuchos reescribibles para almacenar grandes volumenes de informacion Utilizados como Backups 650 Megas en adelante dentro de los cuales se destaca los fabricado por Panasonic.
PDA
(Personal Digital Assitant). Asistentes digitales personales. Es un pequeño ordenador que cabe en el bolsillo. Se utilizan como agenda y como bloc de notas.
PDF
(Portable Document Format) Formato de los documentos de Acrobat Reader que les permite conservar todas las características gráficas durante la transmisión a traves de Internet.
PDL
(Page Description Language). Software que hace posible el trabajo de la impresora.
PDU
Unidad de Datos del Protocolo. Protocolo que se utiliza para la comunicación entre las mismas capas entre dos computadores.
PE
(Portable Executable) Formato de archivo para los ejecutables que usa Windows.
Peer-to-Peer
(Ver: Proceso «peer-to-peer»).
Pegasus Mail
Programa de correo en el que se pueden configurar varias cuentas de correo. Se caracteriza por que permite chequear el correo antes de bajarlo y en su caso seleccionar que mensajes se quieren bajar, aunque se trate de un servidor de correo POP3.
Pentium
Nombre comercial del procesador Intel denominado técnicamente 80856. (Ver: 80X86).
PERFOGRABOVERIFICADOR
Con la aparición de los ordenadores comerciales (segunda generación, 1952-1964), aparece la figura del Perfograboverificador que era el encargado de llevar a cabo un trabajo complejo: perforar tarjetas, procesarlas, grabarlas, verificar su información e imprimir una lista de datos. Dicho estudio abarcaba conocimientos específicos: cálculo avanzado, sistema binario, inglés técnico e informática. A pesar de que su actividad se reducía a la programación, había una diferencia sustancial con la del programador, ya que traducía el lenguaje informático a una aplicación utilitaria. Esta figura, hoy desaparecida, tuvo vigencia hasta la década del ´70 (tercera generación).
Periférico
Dispositivo conectado a la unidad central de proceso. Un teclado, un modem, un ratón, son periféricos. Por lo general, cuando el elemento está más alejado físicamente se le denomina terminal: una pantalla informativa, un teclado de entrada de datos, un cajero automático, son terminales.
Perifericos
Un periférico es un dispositivo hardware de un ordenador que potencia la capacidad de éste y permite la entrada y/o salida de datos. El término suele aplicarse a los dispositivos que no forman parte indispensable de un ordenador y que son, en cierta forma, opcionales. También se suele utilizar habitualmente para definir a los elementos que se conectan externamente a un puerto del ordenador.
Periféricos de Entrada
Teclado
Principal medio para ingresar caracteres alfanuméricos y comandos al computador. Existen en diferentes versiones y formatos.
Mouse
Imprescindible en entornos gráficos. La mayoría son mecánicos pero últimamente aparecieron los de tipo óptico. Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English en 1963 pero se dio a conocer en 1968. Hay diferentes tipos de mouse: crackball (una sola rueda), touchpar (laptops) entre otros.
Tabla digitalizadora
Se trabaja en ella como en un tablero de dibujo, se utiliza un lápiz óptico. Los movimientos de éste se traducen en informaciones digitales que permiten su almacenamiento.
Scanner
Digitaliza imágenes (las convierte en números binarios), para que luego podamos tratarlos con programas especiales, también captura textos impresos.
También podemos mencionar como periféricos de entrada a algunos sistemas nuevos como el reconocimiento biométrico (huella digital), el código de barras, la webcam entre otros.
Periféricos de Entrada/Salida
Módem (Modulador/Demodulador)
Se utiliza para conectar computadores a través de una línea de comunicación. Puede ser interno o externo.
Su función en la transmisión es transformar las señales digitales del computador en analógicas y viceversa, para ser tratada por otro computador. Se caracterizan por la velocidad de transmisión (56,128,256,etc. Kbps)
Placas de red
Permiten conectar computadores entre sí. Se caracterizan por el tipo de red a implementar y la velocidad con que efectúan la conexión.
Podemos contar con diferentes tipos en función de tecnología, costo y capacidad. Entre ellos encontramos: unidades de disquetes, unidades de discos rígidos, unidades de CD-ROM, unidades ZIP y de DVD.
Disco Duro
Los discos se administran a través de un controlador de disco. Este controlador actúa como interface para adaptarse a los requerimientos del dispositivo en cuestión. Encontramos dos tipos: IDE (contiene un controlador incorporado) y SCS (interface hardware para periféricos muy común).
Los discos rígidos están compuestos por uno o varios discos magnéticos apilados sobre un eje central, lectoras/grabadoras, un motor, una plaqueta electrónica que maneja estos elementos. Podemos llegar a encontrar discos de 40 GB o más. Éstos giran a 7000 RPM.
Las unidades de disco flexible o Disco de 3 y medio.
Son unidades que utilizan discos de mediana capacidad para lectura y escritura de datos.
Se utilizan para el intercambio de información de una computadora a otra y para hacer copias de respaldo o seguridad. A través de éstas se instalaban en el disco duro de la computadora la mayoría de los paquetes de software. El tipo de unidad de disquetes más usual es la de 3.5 pulgadas, aunque en los años anteriores la de 5.25 era la más común.
Periféricos de Salida
Monitor
Es la principal salida gráfica del computador. Consta de una pantalla y una tarjeta gráfica (interface) que la controla.
Su tamaño se mide en pulgadas que es la longitud de la diagonal de la pantalla (14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas)
En ellos las imágenes están formadas por pixeles (conjunto de los colores verde, azul y rojo). Una imagen completa de la pantalla se crea 50 o 70 veces por segundo. Se dispone de dos técnicas de barrido: los monitores “no entrelazados” (todas las líneas horizontales sin saltarse ninguna) y los monitores “entrelazados” (una línea de cada dos, barriendo en la siguiente pasada las líneas salteadas)
Los hay de distinta resolución o calidad de imagen:
VGA (video graphics array, adaptador de gráficos de vídeo)
Puede trabajar en modo texto y modo gráfico y ofrece una resolución de 640x480 puntos con 16 colores.
SuperVGA, ExtraVGA, VGA ampliado o VGA extendido
Trabajan con resoluciones de 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200 y de pueden manejar 256, 32.768, 65.536 o 16.777.216 colores.
Impresoras
Nos permiten llevar las imágenes y textos al papel. Las conexiones generalmente se realizan a través de un puerto paralelo.
Perl
Lenguaje de programación muy utilizado para la elaboración de aplicaciones CGI. Es multiplataforma y funciona bajo UNIX.
PetaByte
Unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático (disquete, disco duro, CD-ROM, DVD, etc.). Un PB corresponde a 1.024 billones (2^50) de bytes. Todavía no se han desarrollado memorias ni dispositivos de almacenamiento de esta capacidad.
PGP
(Pretty Good Privacy) Programa para encriptacion de datos muy confidenciales, este genera una llave publica y una privada. Es tan bueno que fue prohibido en algunos paises de America por su alta seguridad y dificil de penetrar.
Photo CD
De Kodak. Otro formato de disco compacto. Éste contiene fotografías almacenadas en un formato especial. Para funcionar requiere que el lector tenga unas caracteristicas determinadas. No todos los CD-ROM son compatibles con el Photo CD.
PHP
(Preprocessed Hypertext Pages)
PHP es un lenguaje de scripting embebido en HTML. Mucha de su sintaxis es tomada de C, Java y Perl con un par de características adicionales únicas y específicas de PHP. El propósito del lenguaje es permitir que los desarrolladores web escriban páginas generadas dinámicamente con rapidez.
Puede encontrarse una buena introducción a PHP escrita por Stig Sæther Bakken en
http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5tcmFxLnBiei9tcmFxL25lZy92YWdlYi5jdWM=.html en el sitio web de Zend. Asimismo, gran parte del Material de la Conferencia PHP se encuentra disponible libremente.
HP significa PHP: Hypertext Preprocessor (PHP: Pre-procesador de Hipertexto). Esto confunde a muchas personas ya que la primera palabra del acrónimo es el acrónimo mismo. Este tipo de acrónimo es llamado recursivo. Los curiosos pueden visitar el Diccionario En-Línea Gratuito de la Computación (
http://hide-url.net/descargar/dWdnYzovL2pqai5zYnlxYnAuYmV0.html) para más información sobre los acrónimos recursivos.
PHP fue creado por Rasmus Lerdorf a finales de 1994, aunque no hubo una versión utilizable por otros usuarios hasta principios de 1995. Esta primera versión se llamó, Personal Home Page Tools.
Al principio, PHP sólo estaba compuesto por algunas macros que facilitaban el trabajo a la hora de crear una página Web. Hacia mediados de 1995 se creo el analizador sintáctico y se llamó PHP/F1 Versión 2, y sólo reconocía el texto HTML y algunas directivas de mSQL. A partir de este momento, la contribución al código fue pública.
El crecimiento de PHP desde entonces ha sido exponencial, y han surgido versiones nuevas como la actual, PHP3 y PHP4.
PIC
(Programmable Interrupt Controller) Controlador de Interrupciones Programable, se encarga de la comunicación entre los perifericos y el procesador
Pictograma
Es sinónimo de icono.
PID
(Process IDentification). Numero único que identifica un proceso en un sistema UNIX.
PIF
(Program Information File). Las peculiaridades del entorno Windows obligan a otros programas que no pertenecen a ese ámbito, pero que han de ser ejecutados en él, a disponer de un «PIF» es decir, un fichero que contiene el modo de ejecución.
Pike
Lenguaje de programación orientado a objetos e interpretado. Se asemeja a C y C++ pero su aprendizaje y uso son mucho más sencillos. Puede ser utilizado tanto para realizar pequeños "scripts" como grandes programas. Sus características són: Lenguaje de alto nivel y muy potente. Cosas muy complejas son fáciles de hacer; Orientado a Objetos. Se pueden utilizar técnicas modernas de programación para dividir un programa en pequeñas piezas las cuales son más sencillas de implementar; Interpretado. No es necesario compilar y linkar cada vez que se realizan cambios en el programa; Con recolector de basura. Simplifica la programación y minimiza el riesgo de fallos relacionados con la gestión de memoria; Fácilmente extendible. Se pueden crear "plug-ins" escritos en Pike, C o C++ e integrarlos con el resto del programa.
Pila
Una pila (stack) es una estructura de tipo LIFO (del inglés Last In First Out) que permite almacenar y recuperar datos mediante operaciones push (apilar) y pop (des-apilar). Por analogía con objetos cotidianos, una operación 'push' equivaldría a colocar un plato sobre una pila de platos, y un 'pop' a retirarlo. Esto quiere decir que una operación 'pop' siempre proporcionará el objeto de inserción más reciente en la pila (el que se encuentre en la parte superior), al mismo tiempo que lo elimina de la pila. Las pilas suelen emplearse en los siguientes contextos: *Evaluación de expresiones en notación postfija (notación polaca inversa). *Reconocedores sintácticos de lenguajes independientes del contexto *Implementación de recursividad.
PIN
Personal Identification Number. Número Personal de Identificación. Número secreto asociado a una persona o usuario de un servicio mediante el cual se accede al mismo.
Ping
(Packet Internet Groper) Proceso de verificación de la operatividad de una computadora o del buen funcionamiento de sus conexiones de red. Se realiza introduciendo el comando Ping 127.0.0.1, para verificar el propio pc, o introduciendo la IP del ordenador cuya comprobación deseamos hacer.
PIO
(Programed I/O) .- Protocolo de transferencia de datos utilizado en la mayoría de las unidades de disco antiguas. El CPU (microprocesador) ejecuta todas las instrucciones utilizadas para pasar datos desde el disco a la computadora (usada en equipos AT).
La transferencia de datos se desarrolla a través de los diferentes puerto I/O de la controladora que también sirven para la transmisión de comandos (IN / OUT). La tasa de transferencia está limitada por los valores del bus PC, y por el rendimiento de la CPU. Se pueden lograr transferencias de 3 a 4 Mbytes. Con el modo de transferencia PIO 4, que es el método de acceso que actualmente utilizan los discos más modernos, es posible llegar a tasas de transferencia de 16,6 Mbytes/seg.
Pipeline
Es el proceso según el cual, mientras una instrucción es ejecutada, otra está siendo interpretada por el ordenador y una más está siendo leída,
Pirata Informático
La práctica habitual de la copia ilegal de software, tanto en el terreno doméstico como en el ámbito empresarial, ha relegado este término a ciertos personajes con alguna aureola capaces de penetrar en bases de datos de centros clave. Sin embargo, el término alude precisamente a esta práctica no por extendida menos reprobable, que ocasiona cuantiosísimas pérdidas a la industria informática.
Pista
Espacio que queda grabado en un disquete, por ejemplo, al formatearlo (Ver: Formatear). Las pistas tienen forma de anillos concéntricos y su cantidad depende de la capacidad del disquete o, en su caso, del propio disco duro.
PIT
(Programmable Interval Timer) Temporizador Programable por Intervalos, con el funcionan entre otras cosas el reloj del sistema y el altavoz interno.
Pitch
El «pitch» indica el número de caracteres por pulgada en las tecnologías de impresión.
Pits
Son hendiduras microscópicas que se realizan sobre la capa de material reflectante del CD y permiten registrar la información. Dependiendo de la longitud de los pits pueden registrar un uno o un cero. En los discos DVD los pits tienen un tamaño mucho más pequeño para almacenar más información en menos espacio.
En los CDs de datos, se almacenan en una espiral que va desde el centro hacia el exterior. Este espiral tiene una superficie lisa que está formada, en teoría, por muchas celdillas, que van una a continucación de la anterior. Decimos en teoría, porque realmente no hay una frontera entre una celda y otra, el estándar sólo dice que cada una debe tener un tamaño definido.
Píxel
(Picture Element). Puntos. Unidad de medida que expresa la capacidad de la pantalla de un monitor. El número de pixels o puntos de una pantalla informa sobre su resolución. Cada imagen es el resultado de la luminiscencia de una determinada configuración y cantidad de estos puntos.
Abreviatura de ´elemento de imagen´; un punto que representa la menor unidad gráfica de medida de una pantalla. Un píxel depende de la pantalla; es decir, las dimensiones de los elementos de la pantalla varían con la pantalla y la resolución.
PkUnzip
Es un descomprimidor de objetos, se usa principalmente para descomprimir archivos de Winzip.
Plataforma
Es un término de carácter genérico que designa normalmente una arquitectura de hardware, aunque también se usa a veces para sistemas operativos o para el conjunto de ambos. Los ordenadores VAX de la firma Digital, por ejemplo, serían una plataforma en la que se pueden soportar aplicaciones que, a su vez, corren (Ver: Correr) en otras plataformas.
PLC
(PowerLine Comunications) Tecnologia de comunicaciones por medio del cable electrico, con muchas ventajas, te puedes conectar por medio de cualquier enchufe de tu casa al internet a una velocidad desde 2Mbps hasta 20Mbps, tambien con otro recusos de comunicacion como el telefono, todos por medio de un modem plc.
(Programmable Logic Control). Control Lógico programable. Autómata industrial o en castellano A.P.I.
Dispositivo que mediante programa lógico de contactos o "ladder", realiza secuencias de multiples índoles, tales como señales digitales o analógicas, protocolos rs232, ethernet, profibus,as-i, etc...
Se divide su funcionamiento en entradas (pulsadores,señales varias, etc) y salidas digitales o analógicas (válvulas, motores, relés, etc.)
Tambien se pueden comunicar mediante rs232 con Pc mediante puerto serie o rs232, y con consolas táctiles o paneles de operador.
Cada vez mas usados en el ambito industrial e incluso domótica.
Plotter
Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Su estructura mecánica está constituida por una serie de plumillas que utilizan tinta y que obedecen al ordenador.
Plug and Play
Es un sistema que permite conectar cualquier dispositivo de hardware al ordenador, sin tener que incorporar ningún contolador (driver), pues la configuración se realiza de forma automática. Esto supone un aumento en la facilidad de instalación y configuración de nuevos periféricos.
plug-in
Plug-in es un programa que extiende las capacidades del navegador de un modo especifico, dado por ejemplo la capacidad de mostrar vídeo, audio, ficheros de un determinado formato (ficheros PDF, presentaciones de ASAP, fichero VRML, etc ...).
No existe actualmente un conjunto estándar de plug-in´s para cada tipo de ficheros, sino que existen diversas aplicaciones, realizadas por diversos fabricantes, y no todas de libre distribución. Se puede asegurar que todas las aplicaciones serán compatibles y si por ejemplo se referencia un fichero de sonido en formato .wav en su página, este podrá ser oído por todos aquellos que tengan un plug-in para este tipo de ficheros.
Por tanto se recomienda un uso moderado de los plug-in´s utilizando ficheros que sean de formatos comunes y un uso complementario en una página, ya que muchos usuarios no podrán verlo. Es aconsejable incluir un enlace en el que se referencie el fichero, de esta forma un usuario podrá seguir el enlace y ver el fichero en un visualizador externo si lo posee.
Un plugin (o plug-in -en inglés "enchufar", también conocido como addin, add-in, addon o add-on) es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica, como por ejemplo servir como driver en una aplicación, para hacer así funcionar un dispositivo en otro programa. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal. Los plugins típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar imágenes de programas gráficos...
En la actualidad están muy extendidos, pero el primer plugin se diseñó en 1987 para el programa HyperCard de Macintosh.
Se utilizan como una forma de expandir programas de forma modular, de manera que se puedan añadir nuevas funcionalidades sin afectar a las ya existentes ni complicar el desarrollo del programa principal.
Plugin
Ver plug-in.
PM2
(Parallel Multithreaded Machine)
PNG
(Portable Network Graphics) Un formato de archivo para imágenes de mapas de bits, diseñados para sustituir al formato GIF, pero sin las restricciones legales asociadas al formato GIF.
Polimorfismo
Permite al programador generar componentes reutilizables de alto nivel que puedan adaptarse a diferentes aplicaciones mediante el cambio de sus partes de bajo nivel.
Polling
El término viene del inglés «poll»: sondeo. Es una forma de control en redes de comunicaciones del tipo LAN, según la cual la unidad central de proceso pide, de acuerdo con una programación determinada a cada puesto de trabajo conectado a la red, si ha de enviar alguna información.
POO
Programación Orientada a Objetos.
POP
(Post Office Protocol). Protocolo de Oficina de Correos. Protocolo diseñado para permitir a sistemas de usuario individual leer correo electrónico almacenado en un servidor.
Pop-up
Son ventanas no abiertas por el usuario que aparecen al acceder a una página. Normalmente aparecen el parte superior de la página. El usuario puede cerrar este tipo de ventanas. El pop under aparece al cerrar una ventana del navegador. Normalmente son utilizados con fines publicitarios.
POP3
(Post Office Protocol) Protocolo común que se utiliza para recuperar mensajes de correo electrónico de un servidor de correo electrónico de Internet.
Portabilidad
Característica de ciertos programas que les permite ser utilizados en distintos ordenadores sin que precisen modificaciones de importancia.
Portal
Sitio web que sirve de punto de partida para navegar por Internet. Los portales ofrecen una gran diversidad de servicios: listado de sitios web,noticias, e-mail, información meteorológica, chat, newgroups (grupos de discusión) y comercio electrónico. En muchos casos el usuario puede personalizar la presentación del portal. Algunos de los más conocidos son Altavista, Yahoo!, Netscape y Microsoft.
Postscript
Se trata de un lenguaje de descripción de páginas que se ha convertido en un estándar. Está diseñado contemplando cuantos elementos entran en la composición de una página que ha de ser impresa en una máquina de tecnología láser con elevada resolución.
El postscript es un lenguaje de impresión. En realidad no es más que una norma con la que el ordenador envía ordenes y datos a una impresora para imprimir páginas. Contiene datos para controlar el tamaño de los márgenes, el tipo de letra y las imágenes. Su gran ventaja es que todas las impresoras postscript utiliza un mismo lenguaje y resultan más fáciles de programar. El inconveniente es que estas impresoras deben ser muy potentes.
Power Point
Es una aplicación orientada a la creación de presentaciones graficas, disponiendo para el usuario amistosas herramientas que facilitaran el trabajo.
power supply
(Fuente de Alimentación). La fuente de alimentación convierte la línea de la corriente alterna (CA) de su hogar a la corriente directa (C.C.) necesitada por el ordenador personal.
PowerPC
Familia de microprocesadores fruto del acuerdo de fabricación, implementación y comercialización establecido entre IBM, Apple y Motorola. Los tres integrantes del consorcio pretenden estandarizar los ordenadores de todo tipo y tamaño -desde portátiles a mainframes- en base a este procesador.
ppm
Es el número máximo de páginas por minuto que puede imprimir un dispositivo.
PPP
1.-(Point to Point Protocol). Protocolo de punto a punto. Se utiliza para la transmisión de información entre ordenadores por vía telefónica.
2.- (Puntos Por Pulgada). Es la medida que se emplea en la evaluación de las impresoras. Se relaciona muy especialmente con la calidad de impresión. Cuanto mayor sea la cantidad de puntos por pulgada que imprima una impresora, más detallada será la imagen y más nitidos seran los bordes.
PPPoE
(Point-to-Point Protocol over Ethernet) (protocolo punto a punto sobre Ethernet) es un protocolo de red para la encapsulación PPP sobre una capa de Ethernet, En esencia, es un protocolo túnel, que permite implementar una capa IP sobre una conexión entre dos puertos Ethernet.
Presentation Manager
Es el interface gráfico del sistema operativo OS/2, que incluye entorno de ventanas, gráficos, editor para ¡conos y fuentes, etc. Este interface es conforme con las normas dictadas por IBM en su Arquitectura de Aplicación de Sistemas (SAA).
Procedimiento
Dentro de una aplicación, se denomina procedimiento al conjunto de instrucciones, controles, etc. que hacen posible la resolución de una cuestión específica. La impresión es un procedimiento, como lo es la incorporación de una imagen a un texto predeterminado, etc.
Procesador
(Ver. CPU). Es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesar los datos que son necesarios para todas las funciones del computador. Se puede decir que es el cerebro del computador.
Procesador de Textos
WordPerfect es el más extendido. Dentro de las distintas posibilidades que ofrece el software de aplicación, estos programas trabajan con textos (con frecuencia incluyen gráficos) y permiten crearlos, modificarlos, imprimirlos, etc.
Proceso
En informática se manejan varias definiciones que aluden a diversos elementos: puede ser simplemente una operación o conjunto combinado de operaciones con datos, o bien una secuencia de acontecimientos definida única y delimitada, que obedece a una intención operacional en condiciones predeterminadas. También se denomina proceso a una función que se está ejecutando.
Proceso Cooperativo
Alude al hecho de que una única aplicación se gestiona desde dos (o más) diferentes configuraciones hardware.
Proceso Distribuido
Es una forma de proceso en la que los datos y las funciones están distribuidos en los distintos elementos de una configuración o sistema que implica la presencia de una red de área local o una red de área amplia.
Proceso Paralelo
Es un tipo de proceso asimilable a los grandes sistemas. Consiste básicamente en procesar varias operaciones de modo simultáneo por distintas unidades centrales. En realidad, estamos en un ámbito de proceso cooperativo que implica una arquitectura de microprocesadores ligados entre sí y compartiendo tareas.
Programa de Comunicaciones
Es una aplicación diseñada para gestionar los datos e instrucciones en una red.
Programa Fuente
Es un texto escrito en un lenguaje de programación para crear el programa. Es la forma del programa legible por el programador.
Es un texto que describe lo que hace el programa, y que una vez pasado por un proceso llamado compilación (traducción de lenguaje fuente a lenguaje máquina) genera el código ejecutable, el programa que usamos.
Es el conjunto completo de instrucciones y archivos originales y de soporte, creados y/o modificados por el programador, destinado a producir el programa ejecutable a partir de ellos.
Programa Objeto
Es el resultado de traducir (Ver: Compilador) el lenguaje fuente a uno inteligible por la máquina, denominado lenguaje máquina.
Programa Residente
Buena parte de los elementos de un programa están situados en la memoria de acceso selectivo y no entran en la memoria central sino cuando, a lo largo de un proceso, se precisa su concurso. Sin embargo, el uso frecuente de otros elementos hace que deban residir de manera permanente en la memoria central.
Programación
Programar es automatizar y definir una serie de procesos para resolver un problema y obtener un resultado final. Un programa es el conjunto de instrucciones que se le dan al ordenador para resolver un problema o tarea determinada. Consiste en proporcionar a un equipo un conjunto de instrucciones (o sentencias) que deben ser ejecutadas en orden, y que proporcionan una salida. Preparacion de los datos previos indispensables para obtener la solucion de un problema mediante las instrucciones codificadas de un ordenador. Lenguaje de Programacion Se utilizan para indicar al ordenador las acciones que ha de realizar para resolver un determinado problema. Basicamente los lenguajes de programacion se componen de ordenes (en adelante llamadas instrucciones) que es lo que en si mismo le dice al ordenador lo que tiene que hacer. Un conjunto de esas instrucciones forman el programa.
Programación estructurada
Es una teoría de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión. Se basa en refinamiento sucesivo y se presenta gráficamente a través de diagramas de flujo.
Programador
Persona que diseña, escribe y/o depura programas de ordenador o computadora, es decir, quien diseña la estrategia a seguir, propone las secuencias de instrucciones y/o escribe el código correspondiente en un determinado lenguaje de programación.
Programadores de Virus
Personas que programan códigos con la intención de :
Que se reproduzcan por sí mismos en otros sistemas sin ningún tipo de autorización
Que tengan efectos secundarios convertidos en un mensaje para el operador del sistema, una travesura o guiño, o en el peor de los casos, daños irreparables para el sistema.
PROLOG
(Programming In Logic). Es un lenguaje de programación que tiene su aplicación práctica en el desarrollo de software destinado a Sistemas Expertos.
PROM
Memoria ROM programable (Programmable ROM).
Prompt
Se llama prompt al carácter o conjunto de caracteres que se muestran en una línea de comandos para indicarnos que está a la espera de ordenes. Puede variar dependiendo del intérprete de comandos y suele ser configurable.
Propietario/a
En informática se denomina así a un tipo de software o a una plataforma hardware, o a ambos, que es propio de un fabricante concreto; es un concepto opuesto al de «abierto» en el caso del software (Ver: Sistemas Abiertos). Es decir, la característica fundamental de los sistemas propietarios es su falta de compatibilidad con arquitecturas de otros fabricantes.
Proteccion de memoria
(Memory Protection). Técnica que prohíbe que un programa afecte accidentalmente a otro programa activo. A través de diversas y diferentes técnicas, se crea una frontera protectora alrededor del programa, y las instrucciones dentro del mismo tienen prohibido hacer referencia a datos fuera de esa frontera.
Proteger un disco
Prevenir que la información almacenada pueda ser borrada o modificada de forma accidental. En los disquetes de 5 114 pulgadas esto se hace colocando un adhesivo sobre la muesca lateral. En los de 3 1/2, basta con deslizar la lengüeta que tienen al efecto.
PS/2
Puerto diseñado por IBM para conectar el teclado y el ratón, que poco a poco se está adoptando en los ordenadores clónicos.
Pseudocodigo
El pseudocódigo es un lenguaje de especificación de algoritmos, de uso fácil y sintaxis similar al lenguaje de programación a utilizar, que permite al programador concentrarse en las estructuras de control, y olvidarse de la sintaxis del lenguaje a utilizar.
PSP
(Prefijo de Segmento de Programa) es una zona de un archivo com o exe de 256 bytes que se utiliza para alamacenar la cola de ordenes, resguardar ciertos valores, etc.
PSTN
Red pública de telefonía conmutada. Término general que se refiere a la diversidad de redes y servicios telefónicos existentes a nivel mundial. A veces se denomina servicio telefónico analógico convencional (POTS).
PTT
(Postal Telegraph and Telephone). Son siglas muy utilizadas para designar a las empresas europeas, por lo general de titularidad estatal o paraestatal, que gestionan en régimen de monopolio o semimonopolio el servicio postal y los servicios telegráficos y telefónicos o alguno de ellos. A veces también se les aplica el término de -operador» y otros. Es el caso de la Compañía Telefónica en España o la British Telecom en Gran Bretaña. Esta estructura se haya en período de profundo cambio y acabará modificándose muy seriamente con la liberalización de las comunicaciones.
Puente
(Ver: Bridge).
Puerta
Comúnmente designa un circuito lógico que pone en conexión dos dispositivos con el objeto de transferir datos. Con frecuencia se identifica con el término puerto.
Puerto
Es un elemento hardware, una especie de enchufe que permite la salida y entrada del ordenador mediante la conexión a distintos tipos de periféricos.
Puerto Paralelo
Hace posible el flujo de datos a través de varias líneas. Un caso típico es la comunicación entre un ordenador y varias impresoras.
El ordenador, une por medio de conexiones de puertos, los periféricos que pesee. Los datos no se vuelcan uno detrás del otro, sino que en grupos de hasta 8 a la vez, es decir en modo paralelo.
Puerto Serie
Elemento hardware que permite el flujo de información en una sóla línea de comunicación.
El puerto serie es un medio sencillo de conectar entre sí dos aparatos electrónicos mediante un cable. En los ordenadores convencionales, podemos encontraras habitualmente dos de estos puertos. A través de este puerto, podemos conectar distintos dispositivos, un módem o un ratón.
Puntero
Al utilizar el ratón, movemos en la pantalla dos tipos de elementos señalizadores, el cursor y el puntero. El puntero, representado por una flecha u otra imagen similar, indica a nuestra voluntad el punto sobre el que debemos realizar un clic o doble clic para ejecutar un mandato de cualquier tipo.
Puntero (Lenguaje C)
Es una Variable que representa la posición (en vez del valor) de otro dato, tal como una variable o un elemento de una formación.Los punteros son usados frecuentemente en C y tienen grana cantidad de aplicaciones, por ejemplo, pueden ser usados para trasvasar información entre una función y sus puntos de llamada. En particular proporcionan una forma de devolver varios datos desde una función a través de los argumentos de la función.
Punto a Punto
La expresión describe un tipo de conexión en la que la comunicación se establece entre dos estaciones sin intermediarios.